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天天打妖怪

天天打妖怪v2.5.0

  • 类型:休闲益智
  • 大小:66.3MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-01-09 16:56:25
天天打妖怪
天天打妖怪

9.8 游戏评分

【天天打妖怪】这是一款横版冒险题材主打收集玩法搭配阵容的趣味游戏,随心所欲的搭配流派著名的夏目友人帐动漫改编的清晰治愈的画面,多元化的冒险展示打败更多的敌人,还能够解锁出超级多的玩法,天天都能够打妖怪,冒险不断乐趣不止,20vs20大乱斗,引人入胜的故事剧情,海量的关卡设计,不用氪金可以尽情享受游戏乐趣。

天天打妖怪简介

一款唯美萌系卡牌策略手游,唯美萌系卡通游戏画风,可爱Q萌的人物形象,几百位萌系卡牌英雄自由收集,多元化英雄培育系统,完整的世界观,引人入胜的故事剧情,海量的关卡设计,极具趣味性的神秘魔塔,全新的玩法系统设计,收集的英雄不只是简单的放置,数十位英雄可以参与你的战斗,多渠道收集英雄,不用氪金可以尽情享受游戏乐趣!

天天打妖怪攻略

主人们,今天小斑带来的是新手攻略之新人任务篇哦~希望主人能够更加愉快的探索这个充满神秘和无尽冒险的虚拟世界!

主人进游戏后可先按照新手任务一步步来,新手任务非常完善,完全不用担心无所适从咯O(∩_∩)O

挂机:

新手任务完成后,建议新手速度冲关,冲到卡关之后再开始挂机已达到经验金币的最大收益。

各个关卡的收益:(收益程度困难>普通>简单)

第一关(E标记):经验收益关(每小时获得一个经验包,使用后能得到一定的经验。月卡党是20分钟)

第二关(金币标记):金币收益关(每小时获得一个金币包,使用后能得到一定的金币。月卡党是20分钟)

第三关(五角星标记):经验/金币收益关(每小时随机获得一个经验或者金币包,使用后能得到一定的经验或者金币。月卡党是20分钟)

第四关(礼包标记):道具收益关(每1小时获得一个道具包,获得聚灵卷轴或者百变怪卷轴,月卡党是1.5小时)

第五关(骷髅标记):Boss关(每1小时获得一个英雄包,使用后随机得到一个英雄。有可能出金将哦~~~)

右上角的次数是指最大可保留宝箱的数量,开一个只需要30血钻,推荐适当开几个,具体数量根据自己睡觉的时间来定。

PS:如果出现卡关的话,但是战力已经达到下个区域的要求的话,就可以跳过卡住的关卡直接进入下个区域。

天天打妖怪特色

1、多种多样英雄人物由你随意选择,对策配搭;

2、专享英雄人物技能特性各不相同,精彩纷呈;

3、每日丰富多彩活动任务设置,畅游天下。

天天打妖怪说明

暴击伤害类

一定几率导致相当于攻击的120%—400%的损害。有一些技能启动没法闪躲,有一些技能开启必须当敌军战力或我方战力小于百分之多少时才能启动,有一些技能必须作战到一定来回才能启动。

百分数类

一定几率导致敌军现阶段战力百分数的损害。有着这一技能的妖怪最好是放到前座,越快开启就越好。护甲能够抵御该技能的损害。

修复类

一定几率修复你造成伤害百分数的战斗力,或是修复敌军战斗力的百分数。搞出的损害会被护甲抵御,不过修复的战斗力不容易测算护甲。你修复战斗力会忽视对手护甲。

四维类

提升你的四维,先攻值,防御力值,闪躲值,霸者值。

每一个类别的技能都是有分别的功效,诸位主人家稍稍勤奋,一定能将其充分发挥到驾轻就熟、出神入化之境!

天天打妖怪亮点

暴击类

一定概率造成相当于攻击力的120%—400%的伤害。有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。

百分比类

一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。拥有这个技能的妖怪最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害。

恢复类

一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。你恢复战斗力会无视敌人护甲。

四维类

增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。

每个类型的技能都有各自的作用,各位主人稍加努力,一定能将其发挥到炉火纯青、登峰造极之境!

天天打妖怪点评

夏目友人帐改编的动漫来下载天天打妖怪试试吧!

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