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有尾的恶魔杀手

有尾的恶魔杀手v1.4.04

  • 类型:动作闯关
  • 大小:129.1MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-11-28 11:21:46
有尾的恶魔杀手

7.2 游戏评分

有尾的恶魔杀手(Tailed Demon Slayer)是一款充满挑战和刺激的动作冒险游戏。玩家将扮演一名拥有尾巴的恶魔猎人,探索黑暗的世界,与邪恶势力进行战斗。游戏中,玩家可以使用尾巴进行攻击和防御,同时还需要收集各种武器和道具,提升自己的能力和技能。游戏画面精美,音效震撼,操作流畅,玩法多样。无论你是动作游戏爱好者还是冒险家,都可以尝试这款游戏,体验其中的乐趣和挑战。

有尾的恶魔杀手游戏攻略

帽子&衣服:防御力&体力&附加属性*2

第一套:爆击伤害&技能伤害(技能流)

第二套:爆击伤害&爆击率,目前主流(技能流&攻速流)

&攻速(攻速流)鞋子:防御力&移动速度&附加属性*2

第一套:体力恢复&体力(配合帽子&衣服第三套攻速流)

第二套:爆击伤害&爆击率,目前主流(技能流&攻速流)

项链:爆击率&附加属性*3

第一套:防御力&爆击伤害&体力(撑血量?)

第二套:攻击力&防御力&爆击伤害

有尾的恶魔杀手游戏装备介绍

游戏装备就是靠弄不是靠抽,当然免费抽出保底也是一种方式。

主要选择装备的词缀有攻击力、技能伤害、爆击率、爆击伤害,可以看出主要以增加攻击为主。

会有生命危险的通常是技能吸血还没点出来,或是装备BOSS,攻击较高一击毙死,其余基本上是死不了人的。

有尾的恶魔杀手弓技能符文搭配分析

以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述

1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。

突进导向箭矢

最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?

多重箭矢

第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。

闪电箭矢

这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。

光之风暴

第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。

目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。

有尾的恶魔杀手游戏特色

1、爬塔模式

该游戏采用爬塔模式,玩家需要逐层地战胜敌人,并且在每层结束时将获得一定的奖励;通过不断提升自己的能力,在挑战更高层数的同时,也更容易赢得更多的奖励。

2、四种武器类型

在游戏中,玩家可以使用四种不同类型的武器来进行战斗,包括近战单位的剑、远程单位的弓、刺杀单位的短剑(匕首)和法师单位的法杖;每种武器都拥有四个技能,玩家可以根据自己的喜好和战斗需要来选取合适的武器和技能,游戏的战斗体验非常自由。

3、养成机制简单易懂

该游戏的养成机制非常简单易懂,武器和人物等级会随着爬塔的过程自动成长,而角色的天赋树也十分简洁易懂;通过选择合适的天赋点和装备,玩家能够为主角铺垫最佳的成长之路。

4、操作方式“硬核”

相较于传统的放置游戏而言,该游戏的操作方式十分“硬核”,武器和技能切换仅有CD这一时间限制,并且没有其他束缚;玩家可以完全自由地施展技能和切换武器,打造自己独一无二的战斗风格。

有尾的恶魔杀手游戏测评

1、自动模式、战斗、副本、英雄任务等多样化的游戏内容。

2、通过简单的控制享受游戏!自动游戏、战斗、地牢、英雄任务、收集和训练

3、很多时候目标只有一个,但是爬过海关,装备卷轴之类的怪物是没有能力聚集怪物的。

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