

大明侠客令内购版送VIP15版本,是一款超有趣的放置江湖手游。它能让玩家在游戏里畅享全新的挂机江湖玩法,感受与众不同的热血江湖门派。此内购版有着精美的游戏画风,玩家可于其中寻觅心仪弟子,助力门派持续壮大,进行弟子养成,体验别具一格的门派养成玩法。

大明侠客令内购版无限金条版有着好玩的藏经阁挑战玩法,玩家可以在游戏中轻松体验最简单的武功、心法收集玩法,一键闯荡,轻松提升自己的武功。
大明侠客令内购版送VIP15版激活码
1、兑换码:
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2、兑换方式:点击设置,进入兑换码界面,输入兑换码,点击兑换即可。
3、温馨提示:每个账号只能兑换一次,多次兑换无效,不知道礼包码什么时候到期,看到赶紧兑换哦。
大明侠客令内购版送VIP15版大事件详细攻略
1、大家江湖游历完打剑冢到8层,第一个预备事件,打恶霸厨子,提示大家个事,在中间有个选项叫什么卖秘籍的千万别买,出的是破书。
2、朝廷考核:一开始选锦衣卫或者六扇门,建议选锦衣卫,在日后各种事件中,和六扇门小黑多有交集,好感很好加。当然也看大家自愿选择。有个老头卖你500两秘籍一定要买(出凌波微步)。之后百户一对,千户二队和他自己上(有三个问题选朝廷方面的加好感,选另外一个江湖方面的减好感)。
3、夺剑决战:帮铸剑,正门进入,要通过卢剑星转告,也示意他给好处,就是过程选项圆滑一点,硬闯会掉好感,最后跟卢剑星火工打完修罗结束。帮修罗宫,开头会减铸剑山庄5好感,下一个小任务帮老头,加5好感同时加5道德。然后示意卢剑星给好处,送十年好酒和加5好感。最后藏剑堂主、公主一起打你。送太极剑。
4、天刀义:项猛那个帮助他完成任务,之后打就行了没什么技巧。帮血掌帮的话,一路降道德,史堂主问你要好处么,我选了交个朋友只降道德啥也不给(苦笑)。最后送九环刀。
5、海鲨霹雳行:帮霹雳营,最后选出去搬救兵。(为了骗好感在霹雳营的大事讲问你怎么想的是要说海鲨倭人天性如此)。最后送乙级倭刀。
帮大名,中间击败霹雳营先头部队,不要杀,给10道德和5霹雳营好感,然而最后结束还会都扣掉。结束也是给倭刀。
6、丐鲨相争:一开始最好帮丐帮,跟踪海鲨弟子,打晕交给柯降龙,后来抓出奸细,利用,烧船,倭人天性如此(给60知名度和一个江湖宝箱碎片)烧船,最后前后夹击。赢了给个洛阳铲……
7、暴雨梨花(掉七心海棠):正派:最后不帮救兵和唐烈一起战斗,搬救兵来唐无解。打不过没关系,再打一次来救兵。
邪派:一路帮白无常解决小兵。最后关头可以自己选择独吞或者帮其撤退。
8、藏经阁之照世明灯:帮老和尚,最后打完出去的时候被老和尚拦住,问你被胁迫了还是要装傻,一定要选装傻,选了被胁迫得话啥都不给。最后送个丙级手套。装傻给小无相。具体细节可参考26楼朋友回复。
9、正道第一人:简单,从长计议后,最后俩神捕帮忙直接干掉铁冠。送个道袍。
10、天刀修罗怨:帮天刀盟,有个选择选了帮他盯梢,然后一顿干,实力碾压了,最后也没出啥好东西。
帮修罗宫,发现万毒宗弟子,选择交由修罗宫处理给5道德。最后出柔骨剑。
11、岳墓风云(冥寺大事件):80万战力左右,邪派利用项猛帮黑无常,之后敲诈黑无常(能骗出个阴阳棍法)。最后出阴阳棍。
正派一开始就请了项猛加入,后面倒数第二步也不第三步也有帮助敲诈黑无常的选项。项猛确实猛,260多级低了点,不过八荒刀法释放率挺高的。中间帮忙都是给刀法指导。给冥寺小鬼点穴的话,送冥寺棍法指导。最后选择追黑无常还是留在墓穴内打探,我选择追黑无常,结局只有给阴阳棍。
12、血手战锦衣:很难的大事件,帮青龙,网上说180万左右才能打过,我最后高于对手战力打的。战力低的话,最好把弱的放前排,强的堆后排在后期时好打,掉乙级金丝手套。
选帮助血掌帮,最后打青龙,青龙在3号位,一共210万战力。我用三修罗7人站位150万战力就过了。掉落一样。
13、毒什么(刺杀公主):帮正派,无涯来。(比较难,万毒宗后排漫天花雨几重中毒)
帮邪派,最后打无涯,对手二百多万战力。比较容易过。然后两个选项我选择了撤退。得离火玄心镖。
14、锦衣霹雳行(得三眼火铳):锦衣卫打霹雳营,帮霹雳营。但是大事件中的蒋昆血量一般都被青龙一刀秒了,所以大家一定要大于等于锦衣卫的战力,蒋昆才有可能放出阎王愁。
帮锦衣卫的话,中间朱雀问见到后如何打,选择格杀勿论。最后是和朱雀玄武打蒋昆,对手220万战力。需要注意结束战斗后边关报急,不要选阴谋诡计那个选项,否则扣霹雳营和锦衣卫各5好感度。
15、智取官银:六扇门的大事件,帮六扇门,和雷震一起打,白无常。
帮冥寺,可偷摸盗官银,一路为了偷钱做选择,最后得一万一银两,没有装备。
16、孔雀翎战霹雳筒:帮霹雳营毫无压力,蒋昆一个阎王愁全灭。
帮阴姬得万毒经。帮万毒宗的话,上来先减5霹雳营好感。第二步选项2送梅花镖。第三步选女儿红送十年好酒。最后对蒋昆等,对手450万战力(也有遇到550万的),两甲两乙谁爆个阎王愁都受不了,最后有火工或者战力比对方高能过。
17、两毒之战:帮白果儿,多刷几次,(为了骗好感中间去给他买糖葫芦 10好感)刷出甲招来就过了。
帮万毒宗,上来先减10道德和5毒龙教好感。
18、大漠豪侠:天刀盟和风沙教,帮天刀盟,聂尊一个八荒横扫。 (掉乙级装备虎皮衣)
帮风沙教,减5道德,然后野外杀狼,给10道德和狼牙护符。再见选择蛮军头领,送九环刀。与头领喝酒,送十年好酒。最后选择了落井下石给了风沙掌门一下子,多给个乙级刀法指导书。
19、武道巅峰:帮青龙,对方武当790万战力,战力比他低的话很容易上来就放纯阳无极剑法。战力低的话用铸剑的英雄比较容易过。
帮武当,上来先加5道德减5锦衣卫好感,最后青龙这边应该是870万战力左右,貌似大明十四式释放率还是低于纯阳或者太极剑法,没武当难打。倒数第二步,选择说出师门渊源有太极剑法相送。
20、济世:帮村民和帮主,前面救人加道德,最后打北下,掉阴阳棍。
选海鲨帮的话,前面一路干坏事,减道德值。中间被北下问如果你是首领该如何,选了回故土夺位,送本快剑。有网友说选掠夺会送本居合斩。最后大战柯降龙,对方只有720万战力,打完也送阴阳棍。
21、照世明灯:前置事件可以选帮万毒宗。正式开始的时候可以选择帮和尚,最后掉真身舍利。
22、血逆千机:帮唐无解,第一仗对手战力一千一百万,输赢无所谓。后面一路打,共得10道德值,最后对手900多万战力。结束给七心海棠。
23、海上霸主:帮正派,一些小选项小战斗,没啥特殊的。最后决战对方1300多万战力。送乙级将军铠。
24、义刀绝剑:正派,通知聂尊给10道德,一路商量过去,然后打无名无面(1200万战力),最后联合聂尊和修罗打锦衣卫,容易。送个柔骨剑(到现在任务送仨了好像)
25、轮回不灭(又是冥寺大事件):开头正邪选择,选了打开大门找宝,掉5道德。最后和阎王一起打怪,对手1660万战力,选好站位,一千三百多万战力过的。最后还有一次选择,我选了是帮白无常。结果如下。
感谢24楼朋友提供的信息,最后选择另一项,应该是可以送功法玄冥闭气功。
26、一代枭雄:选帮助育空大师,加10道德。打掉喽啰不杀加5道德。第二波喽啰打完选择搜身寻物,可以得一个紫手套。最后打完奖励如下。
27、蛇蝎美人(送离火玄冰镖):正派对抗万毒宗,一路选项,为了孩子就会加5道德,不为了孩子会减。打罚长老1600万战力,最后打阴姬,对手2000万战力,叠加毒伤确实狠,我靠后排仨群攻过的。收获如下。
28、歼灭五绝:帮青龙的话,一路杀过去,没啥特殊奖励。最后打五绝,对手2600万战力。
大明侠客令内购版送VIP15版弟子攻略
我不算是一个大佬,但玩这么久了也能从游戏里总结出一些经验,在论坛看见许多新手不知道哪些侠客现版本比较强,哪些值得培养,怕培养了又后悔。我在这边分享一些自己玩这么久总结出来的一些干货,希望能对不知所措的萌新们起到帮助。
(注意:除梯队外,同一梯队侠客排行不分先后顺序)
T0梯队(当前版本性价比最高的侠客,值得优先培养)
千手圣王—唐无解:老唐前期的作用性不大,只能当成一个挂件,在心法和装备成型后老唐的实用性和强度有了质的提升。高额的内力伤害和闪避心法使得老唐不会怕除火工以外的所有侠客,是典型的后期成长性侠客。发育周期较长,需要四红(心法、技能、武器、饰品)成型,前期不建议培养,建议战力3000万后开始培养。一个培养出色的老唐是一个翻盘的关键点,最大克制点火工。
铸剑庄主—火工:火工即使在上个版本被砍了一刀,依然保持着高额的强度(不过离火心法的削弱导致小火基本废掉了)。火工的优点很明显:耗资低,收益大,自身反伤特性可以强行和敌人五五开。是一个可以从前期养到后期的强力侠客。成型条件四红(技能、心法、武器、饰品),不成型的作用依然很大。发育周期短,不会存在弱势期的现象,是每个人出则必带的一个侠客。克制点是较为害怕阴姬的毒伤消耗。
丐帮帮主柯降龙:丐帮角色的关键,在于打狗棒法与内力的相辅相成,后期堪称输出担当。不仅如此,其还具备相当硬朗的身板,战斗中常常能硬抗一两次伤害。打狗棒法伤害极高,即便战力相当,也足以重创火工,甚至直接将其秒杀。前期,凭借降龙心法的加成,丐帮角色依旧备受青睐,不少玩家选择单养丐帮角色,足见其实用价值。丐帮角色需掌握打狗棍法才能真正成型,后期上限极高(可达到六红配置),是唯一能实现六红配置的侠客,堪称从前期用到后期的全能型侠客。若要应对丐帮角色,可选择用火工与之对线,或者多个侠客集火将其迅速秒掉。
苗疆圣女——蓝凰儿:蓝凰儿堪称远程输出型侠客的典型代表。其蛊虫技能不存在伤害衰减,这一特性让她在各个版本都始终占据极高的地位,几乎是每位玩家都必须重点培养的侠客,出战时必定会带上她。不少大佬偏好将蓝凰儿置于一号位,借此直接发动攻击,给敌方阵容造成沉重打击。在培养充分的前提下,这种做法确实可行。然而,新手玩家若尚未将蓝凰儿培养成熟,切勿贸然尝试。蓝凰儿的成型条件为武器与饰品达到二红品质,如此一来,她在前、中、后期都能维持稳定的输出水平。但也正因如此,她在战斗中极易成为对手针对的目标。所以,在搭配战斗阵容时,务必留意蓝凰儿的站位,尽可能让她多释放几次技能以打出更多输出。蓝凰儿克制点火工、剑系侠客,并且能够有效集火。
T1梯队(性价比较高的侠客,建议培养)
修罗宫主——千面修罗:在所有侠客里,修罗的攻击加成是最高的,其高额伤害深受众多玩家喜爱。前期自带的万花剑法,能让玩家在过剧情和刷副本时轻松不少,用心培养后,修罗在打桩方面也表现出色。修罗的成型条件是三件红色品质(技能、武器、饰品)。要是打算让修罗担任主C,建议舍弃辟邪,以便将万花剑法触发概率调至最大。一旦装上辟邪,修罗的实用性会大幅下降,角色定位更多地从主C转变为单秒位,通常放置在一号位或五号位。即便如此,培养到位的修罗作为单秒位,想要秒掉对面两名角色也并非难事。针对修罗,可以选择火工进行克制,或者优先集火将其秒掉。
冥寺之主——阎王:和乞丐类似,在游戏后期具备很强的实用性。精心培养的阎王,其强度能与 T0 级别的侠客相媲美。不仅拥有出色的输出能力,坦度更是超过乞丐。之所以将其定位在 T1 级别,是由于培养阎王的成本极高。其成型条件为五红(技能、心法、武器、防具、饰品),这一要求甚至高于青龙的四红,而且后续还需要大量资源持续培养,是所有侠客中发育周期最为漫长的。所以,零氪或小氪玩家可以考虑单独培养阎王,成型后的阎王兼具高输出与高坦度,堪称爬通天塔的得力神器。阎王还是对防御属性依赖度极高的侠客,以我的战力估算,一个培养到位的阎王,防御力基本能突破两百万。不过,阎王的克制点在于惧怕毒伤,玩家可选用火工与其对线。
指挥史—青龙:青龙堪称实用性极强的侠客,其基础成长在全体侠客里位居榜首,这让青龙的战力提升速度极快,成为众多玩家中后期青睐的大弟子。独特的反击属性,让培养出色的青龙能像修罗一般,一回合就秒掉一条路上的侠客。其成型条件为技能、心法、武器、饰品这四项达到红色品质。与常规刀类侠客攻高血薄的特点不同,青龙是全能型侠客,各项属性兼备。不过,青龙的弱点也十分显著,攻击范围存在刀类“一贯通”的通病,这就导致青龙无法担当C位。所以,单纯培养青龙并不现实。建议零氪和小氪玩家适当培养,或者直接选择放弃,转而选用培养成本更低的侠客。针对青龙的克制方法,可以选择火工,或者采用集火方式将其快速秒掉。
第一神捕—雷震: 雷震在满羁绊下的的实用性同样是非常高的。有着不俗的保后排能力,龙爪手的高额伤害在培养到位的情况下也能直接秒人。实战中放在后手位可以有效地拖回合,也是一个爬通天的利器。成型条件二红(技能、饰品),可以进行适当培养,前提是定身的羁绊一定要满,否则雷震的作用将会很小。攻击可以根据需要培养,如仅为保后排可选择不培养攻击力来提高坦度。克制点火工。
T2梯队(强度适中,可根据阵容需要进行适当培养)
铁血大旗—聂尊:老聂在刀系侠客里,攻击力绝对能排得上前列。然而,丙级的饰品羁绊成了老聂的短板,致使其血量难以提升,很容易被敌方的铸剑门派针对。老聂的成型条件是技能、心法、武器这三项达到红色品质。血量是老聂最大的软肋,正常培养下,老聂的攻击数值通常是血量的两倍。这种血攻不均衡的状况,可能使得老聂还来不及出手就被敌方瞬间击败,即便在出关前出手击中对方的小火,也依旧可能战败。所以,不建议将老聂当作主流角色来培养,倒是可以把他放在单秒位置,用来秒掉对方关键角色。老聂的克制对象为小火、火工,还可通过集火实现秒杀。
武当掌门——铁冠真人,也就是玩家口中的“罐头”,堪称最容易成型的掌门甲。前期只需凑齐三丙羁绊就能初步成型,到了后期,补上两个红色品质的配置,就能让内力得到补充,这样一来,即便到了后期,“罐头”也不会显得太过乏力。
在游戏的中后期,“罐头”的成型条件需要三个红色品质的要素,分别是技能、心法以及饰品。然而,“罐头”的输出严重依赖技能,由于使用的是丙级武器,使得后期普攻伤害偏低。要是将武器换成红色品质,技能伤害又达不到预期,这就使得“罐头”目前处于一个比较尴尬的境地。
不过,“罐头”与当前版本的不少主流侠客存在羁绊关系,比如青龙、乞丐等。一旦“罐头”下阵,与之有羁绊的侠客属性便会大幅降低。所以在培养尚未完全之前,只能把“罐头”当作一个挂件带着。在对战策略上,“罐头”比较克制点火工,并且适合集火秒杀战术。万毒宗主—阴姬:鸡仔在实战中的实用性还是较强的,独特的毒伤使得她成为了对付火工的一大利器。但本身属性的增益不高,不建议作为主流培养,成型条件二红(防具、饰品)可以在叠满中毒羁绊后尽量培养血量与火工对线,也能为另外两个主流侠客(修罗、蓝凰儿)提供攻击羁绊,自身的作用也是不小的。克制点剑系侠客和集火秒杀。
半面佛—厉苍天:老厉的实用性说实话很强,不过和阎王相同,需要一个非常长的发育周期,培养好的老厉闪避属性着实可以非常恶心人。成型条件二红(心法、饰品),老厉的弱点也在于攻击范围以及拳系侠客的最大通病:输出不稳定。零氪及小氪玩家可以在拿到先天后适当培养,可以成为一个不错的前排。克制点火工。
T3梯队(当前版本较为弱势的侠客,如不需要不建议培养)
少林方丈—明灯法师:和尚的般若掌伤害确实恐怖,但他也是将拳系侠客的不稳定特性凸显的最明显的侠客,和尚拥有所有侠客中最高的内力,但攻击成长低下,导致打人时常伤害较低甚至破不了防。脸黑的和尚可能就只能给你打出个位数的伤害,这在后期的互秒玩法中显然会处于弱势,因此只适合前期过度,中后期可以将其换下。克制点火工、集火秒杀
大名—丰田家康:日本人在当前版本的强度确实不理想,25的攻击羁绊使得他比起其他刀客较为逊色。虽然技能没有限制,但黄色心法和居合斩大大限制了他的伤害,以至于经常秒不掉人而被反秒。但日本人在前期的强度还是相当可观的,建议前期过度后在中后期将其换下。克制点火工,集火秒杀
霹雳将军蒋昆,在不少人心中堪称神一般的存在,其拿手的阎王愁,往往能成为扭转战局、实现跨战翻盘的希望。然而,蒋昆自身强度实则不算高,一个丙级心法成了他的严重短板,致使后期攻击力完全跟不上节奏。由于暴击无法作为额外伤害,还会受防御影响,使得蒋昆在中后期攻打前排时,甚至难以突破对方防御。若打算培养蒋昆,建议在中后期将将军体换成内力(阎王愁)或者攻击(平A)心法,仅凭借这一培养要点来实现输出。蒋昆会被火工、剑系英雄克制,同时也怕集火秒杀。
大明侠客令内购版送VIP15版更新日志
1、修复BUG
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