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乱世终结战正式版

乱世终结战正式版V1.0.2

  • 类型:策略塔防
  • 大小:726.1MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-07-21 14:30:38
策略对战 三国养成 武将搭配
乱世终结战正式版

6.6 游戏评分

乱世终结战正式版,作为一款全新的策略对战手游,创新性地推出武将技能自由搭配机制。玩家在此机制下,能够随心组合主将技能、计策、兵符以及装备,进而打造出独一无二的专属战术流派。该游戏运用自由的开放式养成设计,使玩家于备战阶段,就能深切体会到策略属性的关键意义,还能依据敌人所采用的战术,灵活调整自身的战略思路。

乱世终结战正式版依托三国历史背景展开,玩家能够扮演一名三国武将,借助招募、培育与升级武将,还有收集装备、兵符等资源,提升自身实力。游戏里的战斗运用实时策略战斗模式,玩家得依据敌人的布局与战术,制定专属战斗策略。这不再是单纯的数值较量,而是需要玩家施展智慧与策略去获取胜利。若你感兴趣,赶紧下载体验吧!

游戏特色

【即时国战】

玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。

【协作玩法】

一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。

【画面风格】

游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。

游戏亮点

【武将培养】

富含深度的武将培养玩法,随着玩家的游戏进程逐步展开。其中技能、副将、宝物、阵法等玩法又需要玩家深入探索组合搭配方能发挥出武将的最大实力,武将培养深度将吸引玩家持续投入。

【国家玩法】

不同于其他游戏广泛采用的联盟玩法,国家玩法更加强调了每一个具体玩家在国内的作用,玩家在群体之中不再只是“凑人数”的作用。丰富的国家玩法让玩家们更能发挥在集体中的作用。

【地图互动】

大幅地图高度复刻了三国时期的地貌与城池等要素,在此基础上深度嵌入众多互动玩法。暗道的增添,极大地丰富了战斗中的策略维度。每座城池独具特色,使得整张地图更为生动鲜活,让玩家更具身临其境之感。

【战斗玩法】

国战玩法中,玩家作为个人需要对自己的武将阵容排兵布阵,而作为“国家”的整体,玩家们则需要有更多战术考量。除了紧张刺激的国战玩法之外,还有超多战斗玩法丰富玩家的战斗体验。

乱世终结战正式版礼包兑换码

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乱世终结战正式版封地介绍

1、封地——三国时期一座繁华的山城,会被分封给玩家当作自己的封地来加以发展。城内的城池布局错落有致,尽显繁华。此地百姓热情且善良,即便处于战乱频仍的年代,城中依旧呈现出一片祥和安宁的景象。在游戏里,所有具备功能性的建筑均建于封地之中。

2、兵营——主公麾下部队在编队时补充兵力都是需要消耗兵力的,有了兵营就可以募集更多的兵力,以提升部队持久作战的能力。随着兵营的升级,更是能招募更高级的士兵。

3、官邸——乃是封地核心,其余建筑都是受到官邸等级的限制。

4、酒馆——位于封地之内,是人们品茶交友的好去处。酒馆向来是诸多武将豪杰休憩的地方,馆内氛围和谐,茶香弥漫,时常有豪爽之人在此大摆宴席款待宾客,堪称封地中最受欢迎的场所。在游戏里,酒馆可用于获取武将碎片以招募武将。

5、沙盘演武——位于封地中的校场内,是推演作战之地。 由人工堆砌沙砾,营造出各种地形,可使用兵棋在此处推演作战。在游戏中,沙盘是获取武将作战经验,提升武将等级的地点。

6、黑市——黑市中可以购买大量资源,为建设和战斗提供充足的后勤保障。

乱世终结战正式版武将介绍

1、郭嘉

武将类型:英豪

武将职业:文官

前军兵种:步兵

后军兵种:方士

武将传记:世之奇士,为曹操统一中国北方立下了功勋,与曹操君臣相知,奈何英年早逝。

武将天赋:

①【奇谋】技能伤害+30%

②遭受文官或武官攻击时减免25%的伤害

③每提升1级【滚木】,【奇谋】技能伤害+2.5%,方士基础攻击+6

武将宿命:

①谋定后动(合击技)——张辽:共同上阵时,战斗开始对敌军造成75%的伤害。有20%的几率导致敌军虚弱,持续1回合

②多谋善断(被动属性)——贾诩:对武官伤害+20%

③直言无隐(被动属性)——王朗:步兵对弓兵伤害+20%

④成败之辩(被动属性)——荀彧:步兵受到骑兵伤害-10%

2、孙策

武将类型:英豪

武将职业:武官

前军兵种:步兵

后军兵种:方士

武将传记:吴国政权的奠基者,一统江东,武勇犹如霸王项羽,故有绰号“小霸王”。

武将天赋:

①对战全才时,战斗中攻击和防御提高12%

②对战武官时,武力+10

③每提升1级【回击】,步兵基础攻击+4,步兵格挡率+1.5%

武将宿命:

①同气连枝(合击技)——孙尚香:共同上阵时,战斗开始对敌前军或后军造成5次30%的伤害,每次有10%的几率使敌军迟缓,持续1回合

②江东双壁(被动属性)——周瑜:对全才伤害+20%

③弃黄归孙(被动属性)——甘宁:方士攻击+3%

④推心置腹(被动属性)——太史慈:方士对弓兵伤害+20%

3、甄姬

武将类型:巾帼

武将职业:文官

前军兵种:步兵

后军兵种:方士

武将传记:本是袁绍儿媳,邺城沦陷后,因姿色绝美被曹丕所纳,甚得宠爱,其子被立为太子。

武将天赋:

①【鼓舞】效果额外+5%,且额外持续2个回合

②对战男性武将时,免伤+15%

③每提升1级【修身】,提升攻击和防御各4%(最多提升20%)

武将宿命:

①命薄如花(连携属性)——郭嘉:共同上阵时,【滚木】伤害+20%

②洛神枭姬(被动属性)——孙尚香:对武官伤害+20%

③郎君绝世(被动属性)——马云禄:步兵对方士伤害+20%

④乱世红颜(被动属性)——貂蝉:统率+5

4、赵云

武将类型:英豪

武将职业:全才

前军兵种:步兵

后军兵种:弓兵

武将传记:身长八尺,姿颜雄伟,追随刘备征战近三十年,战果颇丰,被赞为有大臣局量的儒将。

武将天赋:

①战斗中每回合攻击和防御都会累积提高5%(最多提升35%)

②每提升1级【盾墙】,步兵攻防+3

③每提升1级【盾墙】,主将技伤害提升1%

武将宿命:

①白袍碧甲(合击技)——关羽:共同上阵时,战斗开始对敌后军造成105%的伤害。有20%的几率导致敌军混乱,持续1回合。

②虎将之威(被动属性)——张飞:对文官伤害+20%

③绝世无双(被动属性)——吕布:步兵对方士伤害+20%

④伉俪情笃(被动属性)——马云禄:步兵受到方士伤害-10%

5、关羽

武将类型:英豪

武将职业:武官

前军兵种:骑兵

后军兵种:弓兵

武将传记:与刘备张飞情同兄弟,雄壮威猛,号称“万人敌”。擒于禁、杀庞德,威震华夏。

武将天赋:

①发动【青龙】时,若武力高于对手且剩余兵力大于对手,有70%的几率直接斩落敌方武将

②每提升1级【青龙】,骑兵基础攻击+6

③每提升1级【青龙】,弓兵兵力+20

武将宿命:

①忠肝义胆(连携属性)——赵云:共同上阵时,【青龙】伤害+30%

②桃园结义(被动属性)——张飞:对全才伤害+25%

③热酒尚温(被动属性)——华雄:骑兵对步兵伤害+20%

④掩其不备(被动属性)——颜良:骑兵兵力+3%

乱世终结战正式版最强阵容推荐

第一套阵容:刘备+张飞+关羽+赵云+庞统

这套阵容在游戏前期,玩家便能轻松搭配成型。组成该阵容的武将获取难度均不算大,搭配之后强度相当可观。张飞和赵云皆为单体输出极为强劲的武将,因此队伍中上阵了庞统。庞统的连环计能将敌方单位连接起来,如此一来,只要其中一个单位遭受伤害,其他几个单位也会一同承受伤害,这就使得队伍里的单体武将具备了群体输出能力,整体强度相当不错。

第二套阵容:马超、黄忠、黄月英、诸葛亮、貂蝉

前排选择黄月英与貂蝉的组合,黄月英承担抗伤任务,貂蝉负责控制。黄月英凭借被动,每回合都能提升防御力,坦度相当出色。貂蝉的防御则主要依赖天生自带的免伤效果,而且敌方对貂蝉发起攻击时,有一定几率被貂蝉魅惑,从而限制敌方行动,其控制能力不容小觑。黄忠安置在后排,稳定打出单体爆发就好。

第三套阵容:曹操+典韦+曹仁+夏侯惇+甄姬

这套阵容就不必多说了,后期的最强毕业阵容,不管是打架还是开荒的强度都是独一档的,有条件的玩家一定要尝试一下。

乱世终结战正式版怎么获得功勋 有什么用?

一、获取渠道:

1.城池建设

建设城池可获得功勋奖励。建设有太守令的城池可额外获得50%的功勋,开建设令可增加50%的建设值。

2.政务

完成政务可获得功勋奖励。政务每日可免费做5次,可购买3次。

3.战功奖励

每一级战功奖励都有奖励功勋,而且每一级奖励的数量都不一样,级别越高数量越多。

4.攻打蛮族&剿匪

成功剿匪和击败蛮族之后会获得功勋奖励

5.武将拜访

有一定几率触发特殊事件,可获得功勋

6.资源点

资源点有几率触发特殊事件,可获得功勋

7.日常任务

完成日常任务中的这两项可获得功勋

8.襄阳战

参与襄阳战可获得功勋

二、主要用途:

1.激活爵位特权

激活特权需要消耗功勋,不同的特权所消耗的数量也不同

2.升级科技

大学院里的一些科技在升级时会消耗功勋

更新日志

【赛季】

1. 赛季商店部分可兑换的内容,会新增针对赛季积分与赛季获胜结果的限制。

2. S2及后续赛季的持续时长将有所延长,相关活动内容也会做出调整,具体情况以游戏内实际展示为准。

3. 合服的时候,系统会从已完成封禅的国家里,依据战力因素自动选定一个主要国。合服后新国家的国家等级、国号、官员等信息,都将从主要国继承而来。

4. 要是合服时,参与合服的国家中不存在封禅过的国家,那么这三个国家均无法成为主要国。这种情况下,会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家,作为合服后的君主。合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号将是魏蜀吴其中之一。

【国家系统】

5. 本次更新完毕后,针对S2及更高级别的赛季中,那些尚未诞生国王的国家,将会让战力排名最高的玩家自动当选为国王。

6. 自S2起,合服之后,原本的国王官职会直接晋升为皇帝,此次更新后,现有的国王也会自动完成这一升级。

7. 新增官员召唤功能,玩家能够召唤本国其他玩家的武将到指定的城池。(需国家等级达到9级方可开启)

8. 国家系统新添封禅功能,当国家等级达到5级以后,国王便可以进行封禅操作。

9. 在合服的时候,系统会依据战力等相关因素,自动设定「主要国」。合服之后,新国家的国家等级、国号以及官员等相关内容,都将从主要国那里继承而来。

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