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豪华曹魏传最新版

豪华曹魏传最新版V1.1.7

  • 类型:策略塔防
  • 大小:223.7MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-07-22 11:26:35
豪华曹魏传 战棋策略 三国题材
豪华曹魏传最新版

6.4 游戏评分

豪华曹魏传最新版本,是一款以三国为题材的SLG战棋RPG手游。游戏以三国时期为背景,结合《三国演义》与《三国志》等经典素材,凭借逼真写实的游戏画面,带你重返那个战火纷飞、群雄并起的混乱时代!这款游戏极为注重游戏平衡,从宝物搭配、人员调配以及战场战略等多个维度,凸显游戏的策略性,让玩家能沉浸式体验游戏带来的乐趣!

在游戏中,玩家将以曹操的的视角亲历三国时代,丰富多样的游戏剧情,带你回顾曹操的传奇一生,从刺杀董卓到被称魏武帝,见证其建立魏国的所经历的艰难坎坷,欢迎感兴趣的玩家下载体验!

游戏特色

1、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。

2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。

3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。

4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。

5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。

6、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。

7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。

豪华曹魏传最新版新手攻略

游戏流程及基本操作

游戏流程主要分为三个部分:政治、外交和战争。玩家需要通过政治手段来稳固自己的政权,通过外交手段来谋求盟友,通过战争手段来扩张自己的势力范围。玩家需要通过招募名将、投资城市、建设设施等手段来提升自己的经济实力,以应对战争的需要。

游戏的基本操作分为四个部分:城市管理、军队管理、外交管理和任务管理。城市管理包括城市建设、资源管理和贸易管理等;军队管理包括征兵、训练、装备和指挥等;外交管理包括与其他势力的关系、盟约和联合作战等;任务管理包括主线任务、支线任务和日常任务等。

游戏策略及技巧

1.政治手段:政治手段是稳固自己的政权的重要手段。玩家需要通过招募名将、提升官职、掌握内部情报等手段来巩固自己的地位。

2.外交手段:外交手段是谋求盟友的重要手段。玩家需要通过礼物、联姻、联合作战等手段来拉拢其他势力,以便在战争中获得更多的支持。

3.战争手段:战争是扩张自己势力范围的重要手段。玩家需要通过兵种的选择、阵型的布置和指挥的掌握等手段来取得战争的胜利。

4.经济手段:经济手段是支撑自己战争的重要手段。玩家需要通过投资城市、发展农业、商业和手工业等手段来提升自己的经济实力,以便在战争中有更多的资源支持。

游戏注意事项

1.玩家需要根据不同的情况,灵活运用各种手段,以应对不同的挑战。

2.玩家需要时刻注意自己的经济状况,避免因为过度扩张而导致经济崩溃。

3.玩家需要重视外交手段,在战争中寻求盟友和支持。

4.玩家需要注意名将的招募和培养,他们将成为自己战争中的重要力量。

豪华曹魏传最新版卡位攻略

卡位一共只有口字,一字,杠字,日字,目字,田字这六种卡法,学习起来可能有点困难,但是使用时会非常简单

【一、为什么要卡位】

相信绝大多数老哥在初见濮阳三的时候,都会一头雾水,根本就无险可守,脆弱的后排完全暴露在敌人正面部队的面前,首尾难顾,进退维谷,又或是在仓亭之战时,敌人想要逃跑,你却没有足够的输出能在他们离开之前将其击杀,在献帝救出战,面对敌人茫茫多的伏兵,不知道如何保护献帝。

这时候就需要卡位的技巧,来保护自己脆弱的后排,或者拦截想要逃跑的敌人,所以,我们可以认为:

1、卡位是为了阻止敌人的战术意图,敌人想要绕过我们坚实的肉盾,击杀我们脆弱的后排,敌人想要集火杀死我们相对不坚固的武将,敌人想要逃跑,反正总而言之,敌人想要办到的,我们都要用卡位来阻止

2、在中后期敌人足够多,导致我军单个武将无法承受一定量的伤害时,通过卡位分摊伤害

3、通过卡位达成自己的战术目标

【二、如何卡位】

下面介绍6种卡位方法

1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排

2、一字

如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述

3、杠字

很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。

4、日字

日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全

5、目字

目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式

6、田字

田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)

豪华曹魏传最新版宝物介绍

辅助宝物

1. 奇门遁甲 辅助

*法术模仿(不可模仿回归,连击等禁术)

*每回合回复MP 3点

岛国人气漫画《眼影忍者大战嘴遁少年》中的卡卡西有copy忍者的美誉,据说能复制上千种的忍术,但是血继界限的忍术却无法复制,显然岸本也知道游戏需要平衡,我方是不能出现过bug的人物的。豪曹的作者冰麒麟同样深谙此道,奇门遁甲虽然人人可用,但是却不可以模仿所有的法术,冰麒麟对一些鬼畜的禁术还是做了模仿限制(据说曾有远古大神利用遁甲模仿李典的连击大杀特杀)。尽管惨遭阉割,还是不能掩盖这件宝物在豪曹84件宝物中独特的地位,模仿法术从本质上来说是增加了我军使用某些强势法术的机会,让使用者施展他人的本领,提高了我军的战术自由度和战术变换能力。有回归的话,奇门遁甲一般用来模仿回归比较划算;没有回归,我倾向用来模仿贾诩的毒阵,挑拨,八阵图等阴毒法术。

评价:S+ 战略级的宝物,这是法术模仿能力应该得到的评价​

2. 绝影 辅助

*再次移动

写到这里突然想起杨家将传奇七郎出场时响起的音乐“万水千山纵横,岂惧风急雨翻”,豪曹的绝影的二次移动确实给人万水千山纵横的感觉。绝影二次移动往往是杀人于无声无息,作案后快速逃离了案发现场,最典型的案例应该是神鸟徐州投毒案,蜀国四将连续遭郭嘉下毒。绝影是集多种作战能力于一身的宝物,我们可以用它快速赶赴目的地,也可以用它在攻击后重新站位,相对来说是比较适合文官的装备,尤其是郭嘉和贾诩,像麦城、赤壁1、2这样大地图的关卡绝影二次移动能起到非常关键的作用。

评价:S+ 战略级的宝物,超强的机动力,简直是远古时期的空中力量(移动+2已经被砍,TOT)​

3.惊帆 辅助

*辅助地形105%

*水类地形移动消耗为1(包括小河)

地形固定105,且不受雨天影响。水战必不可少的道具,前期可以给没有地形优势的武将加强一下地形,但全地形105强化比较有限

评价:B+ 被的卢完爆的存在,建议水上地形改为110​

4.太平要术 辅助

*每回合MP回复15

豪曹具有回蓝功能的宝物数量不少,太平要术应该是给耗蓝大户准备的,每回合MP回复15在前期几乎等于无限蓝,中后期回合相对较多的关卡或者完我军频繁使用回归,太平要术每回合15点的回蓝对于高消耗的法师来说作用还是比较明显的。如果我军级别在20-30之间,且文官不怎么需要,也可以给李典使用出连击。

评价:B特效比较单一,而且有很多不同程度的宝物可以替代​

5.丹书铁卷 辅助

*每回合获得经验5点

*装备提升一级(7级后)

这件宝物可能评价分化容易出现两个极端,对于喜欢极限冲级的玩家来说如同至宝,对于不喜欢冲级的玩家来说形同鸡肋。我对于冲级向来无感,丹书铁卷在前期没有多大用处,每回合5点经验可以说是聊胜于无,谁没有辅助给谁带。这件辅助宝物要在宝物9级之后才能真正发挥出威力,10级的宝物给我们带来了更多的宝物搭配选择。20150707版本武器等级调整之后,人物等级达到40级宝物就达到9级,但是对于非冲级玩家来说,人物等级达到40级已经是游戏的后期了,这件宝物能发挥出升10级作用的关卡还是比较有限。个人比较推荐的10级宝物是鹰眼金槊和黄龙甲。

评价:A想要体验各种10级宝物的威力,还是尽量冲级吧​。

6.煌光盾 辅助

*防御状态上升

*每回合恢复恢复异常状态

煌光盾属于纯防守类宝物,然而相较于部分其他防守型或攻防兼备型宝物,其在防守方面并无显著优势。就50级而言,煌光盾大概能为我军不同武将提供50至65的防御加成,这大约等同于减少30点伤害,即100点伤害可减伤30%左右。但敌军对我军的很多攻击伤害都在100以上,更高的甚至超过200,如此一来,30点的减伤效果就显得颇为薄弱。显然,它比不上倚天、灵镜、犀兕这类按伤害比例减伤的宝物,即便与燎原火、将军盔、鬼谷子等攻防兼备的宝物相比,其防守效果也难分高下。

对于基础防御较高的武将,纯防御属性的煌光盾性价比偏低,甚至略显多余;而对于基础防御欠佳的武将,煌光盾所能提升的防御能力也相对有限。所以,除了在初期宝物数量匮乏、选择较少的阶段,如果将煌光盾作为唯一强化武将防御能力的宝物来装备,它是比较缺乏竞争优势的,通常会与其他防御装备搭配使用,充当强化防御的辅助角色。

值得注意的是,煌光盾还有解除debuff的副效果,在某些我军武将出现debuff或者被敌军攻击导致debuff的关卡(像赤壁2、鱼腹浦等),能够发挥恢复能力的作用。

评价:B 纯防御辅助,防御能力一般。

7.飞凫 辅助

摧残心智 攻击使敌军精神降低一回合

附加伤害10+(武将Lv/10+1)*5

飞凫与飞虻其实宜合并而论,这两件辅助宝物唯有于禁和乐进二人能够装备。实际上,无论是飞凫还是飞虻,对于乐进的加成效果都颇为不错。然而对于于禁而言,飞凫为单兵降低精神以及不超过40点的附加伤害,意义相对有限。毕竟法师的法术大多是大面积攻击的AOE,而速度集火秒杀敌将通常是我们的优先考量,而非削弱对方的进攻能力。所以于禁点射敌军名将时,降低防御往往比降低精神更为实用,尤其是当目标是高精神的文官时,这种效果更为显著。

于禁在攻击范围和站位要求这两方面,相较于乐进都具备优势,更易于锁定攻击目标,带着飞虻攻打名将比乐进要轻松许多。倘若我军出场人数充足,且乐进和于禁也一同出场,我更倾向于让乐进装备飞凫,于禁装备飞虻。

飞凫在附加伤害方面拥有独特优势,其附加伤害是在比较伤害上下限之后产生的。也就是说,只要武将装备飞凫,最低伤害便是系统设定的伤害下限加上飞凫的附加伤害,并且飞凫的附加伤害能够突破敌军的伤害上限。以50级的乐进为例,无论是否装备武器,只要装备飞凫,打出的最低伤害就是100,恰好等同于步兵的伤害上限;要是乐进装备青釭和飞凫,就能对步兵造成140的伤害!在此,我着重推荐乐进双戟搭配飞凫的组合,借助双戟的反后反两次攻击,触发飞凫的两次附加伤害,而且飞凫的附加伤害不会因反击而打七五折。

评价:B 山不转水转,乐进于禁的二人转。

8.飞虻 辅助 破坏防御力

与飞凫能直接附加伤害有所不同,飞虻攻击敌军破防并不能直接增加伤害。这两者究竟哪种效果更好,常常取决于阵中法师与武将的整体力量对比情况。飞凫对敌军直接附加的伤害量,大致等同于我军武将物理攻击使敌军降防后,因防御下降而增加的伤害量。举例来说,50级的乐进若装备飞凫攻击敌军,能获得40点附加伤害;要是装备飞虻,则可大致破敌军60点防御,这相当于给我军武将的攻击增加30点基础伤害。再算上武将不同的特效伤害加成,飞虻破防后增加的单次攻击伤害量通常在35 - 50之间,与飞凫的附加伤害差距不大。然而,飞虻无法像飞凫那样突破伤害的上下限,也不具备破精效果。

所以,我军需要多次攻击被飞虻破防的敌军,才能充分发挥飞虻的优势。要是破了敌军的防,却难以再次攻击到,或者再次攻击次数极少,那就不如使用飞凫增加伤害,这种方式简单直接。

另外,乐进装备飞虻所产生的群体破防效果,可用法术挑拨来替代,而乐进装备飞凫的群体降精效果,法术却无法替代(后期的智囊将张任装备蛇矛/黑金,也能达成群体穿透破精的作用,这个用法可能较易被忽视)。法术降精仅有单体的压迫,因此飞虻的不可替代性相对较低。乐进和于禁的辅助装备并非一定要选择飞凫和飞虻,有时选用其他辅助宝物,也能收获意想不到的战术效果,比如于禁在赤壁12装备黑金,乐进后期装备玉玺、奔雷等。

评价:B 理由同上,对比之下,我认为飞凫实用性稍强。​

9.玉玺 辅助

*神魔附体S

*辅助攻防能力4%

这是一件堪称能化腐朽为神奇的宝物,它便是豪曹里的步步高点读机,哪里薄弱补哪里,尤其适合学习成绩不佳或者偏科严重的同学。像张元帅那般五科全优的学霸,这宝物对其意义不大。

神魔附体针对不同能力与兵种属性的人物,强化侧重点各有不同。武将主要侧重增强攻击能力,文官则侧重增强防御能力,整体而言,强化防御能力的效果要比强化攻击能力更为显著。

玉玺对荀攸、贾诩、郭嘉等文官的综合防御能力有着极大的提升作用;曹操因奸雄特技的缘故,玉玺带来的精神力提高,在物理攻击与法术攻击两方面都能发挥效用;而对其他武将来说,夏侯渊和乐进两人受益较大,物理攻击型武将关键的防御与爆发都得到不少强化,攻击方面也有所补充。

乐进由于常需装备飞凫和飞虻,不少玩家将其排除在玉玺的装备名单之外,而且习惯上大家更多会选择同样具备神魔附体特效的神魂战衣。但前文已提及,飞凫和飞虻并非不可替代的装备,乐进的兵种具备穿透能力,即便没有辅助,也能打出高额输出。在此,我向大家推荐乐进搭配飞龙玉玺这套装备,玉玺可大幅提升乐进的爆发能力,再加上飞龙,总爆发超越典韦,成为我军第一名,双击率和格挡率也能得到大幅提升。

评价:A 作为辅助,实用性略逊同样特效的防具神魂战衣​。

10.的卢 辅助

*如履平地 恶路移动,全地形能力100以上

*辅助地形光环 100%

*攻击时敌军地形适性100%及以上时则减少10%

的卢恶路移动的特效非常契合三国演义中刘备马跃檀溪的典故,但这个能力也只是的卢所有特效能力的1/3而已,的卢是拥有地形、光环和加强攻击三种能力合一的宝物(严格来说全地形100%和全地形移动力消耗1应该算两种能力,的卢马实际上有4种特效能力)。这几种能力都非常的实用,全地形100以上,全地形移动消耗1这两点我认为就可以完爆惊帆了;而的卢攻击时削弱敌军10%地形这一点也不比将军盔6%的效果差;地形光环应该是的卢最重要的能力了,在雨天和恶劣地形,的卢都能给周围的队友提供100%的地形支持,是保持我军队伍战力的核心依托。

评价:A+ 三个臭皮匠,顶个诸葛亮​。

11.将军盔 辅助

*无视能力6%

这件宝物对武将的攻防能力都有加强,无视能力看宝物介绍应该仅仅是无视攻防的能力,对于防御和转移仇恨还有一定的作用,但是对进攻上的加成比较有限,后期有不少作用类似的宝物可以替代,如灰影,鬼谷子,燎原火,虎符等等,将军盔几乎没有什么优势可言。特效上和古锭刀比较相似,搭配使用对武将的攻防能力有不少的强化,如果能进一步占据优势地形,能起到一夫当关的效果。

评价:B 还好出来不算晚,建议改为无视对方全能力,也许可以挽救一下后期的出场率。

12.嗜血葫芦 辅助

*吸血攻击70%

*敌军回合单次吸血上限为70

按照名相的说法,嗜血葫芦是一件不减嘲讽的防御装备。我们能够借助它的HP回复能力,吸收大量物理伤害,或者减少战场上一个需要补充HP的点。在刚获得这件宝物的中期阶段,它的实用性很强。与夏侯、典韦等高攻高仇恨武将搭配狼牙或龙鳞突破攻击,能打造出无双武将,其单兵连续作战能力十分强悍。

然而到了后期,敌军对我军造成的伤害大幅提升,吸血葫芦的造血能力就难以弥补敌军伤害导致的失血。从某种意义上讲,装备吸血葫芦的武将都像是在模仿虎贲徐晃,但大多难以达到虎贲徐晃那样的效果。虎贲徐晃防御低吸引仇恨、攻击高且具备没羽箭攻击范围等兵种特性,与吸血的相性极佳。而其他武将装备吸血葫芦,势必会占据一个辅助栏,要是没有高攻击和大攻击范围,很难打出高伤害,甚至可能连敌方反击单次吸血70的上限都难以企及。

对于很多玩家推崇的曹仁雌雄赤影葫芦装,我并不十分看好。它防守的韧性固然不错,但进攻方面有所欠缺,除了高强度的防御战,实际意义不大。其实,从稳定性来看,吸血葫芦最可靠的搭配是青釭剑。青釭剑破甲攻击固定100伤害的70%,恰好就是吸血葫芦在敌方回合单次攻击70的吸血上限。

评价:B+70点的敌方回合单次吸血上限在后期乏力,吸血防御比较怕围攻​。

13.爪黄飞电 辅助

*偷袭攻击48%

​偷袭攻击48%其实是背面偷袭的效果,侧面是38%,正面只有28%,关于方位的判断,想具体了解的话可以去查找论坛相关的宝物帖子,这里不详加介绍,我们点击装备爪黄攻击敌军的时候,伤害预估里面是没有包括偷袭的加成的。爪黄在辅助加强攻击伤害的宝物中还是很有优势的,首先是正面偷袭攻击保底附加伤害也有28%,其次是偷袭攻击敌军无法反击。

一般来说增加伤害的辅助比较适合攻击较高的武将使用,攻击较低的武将一般更需要加强攻击力,爪黄还是给攻击高,攻击范围大,移动灵活的武将使用比较好,如许褚,夏侯渊。

评价:A+若能强强联合,威力会更上一层楼​。

防具宝物

1. 炎狐战衣 防具 125 /138

*增益攻击范围

*增加远距伤害0%/25%/35%

豪曹的战术和装备搭配的时候我一向比较讲究立体攻防,这个MOD拥有远距离攻击能力的兵种实在是太多了,大刀、战将、枪兵、白马、虎贲……敌方回合挨打无力反击的时候常常恨自己的武将手短。增益攻击范围作用主要还是提高敌方回合的反击能力,主动回合也可以给站位和攻击目标带来更多的选择。炎狐主要是让我军群雄(4向)攻击范围的增益到步兵攻击范围,步兵攻击范围的武将增益到没羽箭攻击范围,没羽箭攻击范围的增益到大刀兵范围,前面两种比较典型的是大夏侯,第三种是虎贲徐晃。前期于禁或者夏侯渊这两个远程兵种进一步增强攻击范围也能起到很好的效果,如28级的黎阳,夏侯渊装备炎狐扩大射程,既能够从后排射到敌军的名将,也能反击敌军的井栏和弓兵。

评价:A+ 基本是每战必带的宝物,7级后远距攻击增加伤害也非常给力​

2. 漆黑道服 防具 110

*辅助MP30/45/75

*减轻远程伤害30%/45%/75%

​这件宝物没有多少可说的,功能性非常明显的宝物,撑MP防远程,适合文官使用,据说乐进也可以装备。

评价:B显然,这版的漆黑不能完全防御远程,效果已经被蓝光盾完爆了​

3.黄金铠 防具 110/122

*物理攻击格挡20%/30%/40%

虽然纠结黄金甲的低防御面板,但是相对高防御面板的铠甲,这几十点防御面板的差距所带来的伤害其实并不大,毫无疑问20%/30%的格挡所能减少的伤害期望要比提高几十点防御面板大得多。相比较犀兕甲这件纯粹的减物理伤害的防具,两者理论上的减伤害效果孰优孰劣我认为没有比较的必要,黄金可以说主要是利用防御功能拉仇恨,而犀兕甲主要是利用防御功能减仇恨,用法存在本质的区别。理论上比较适合高爆发的武将使用,但是那些武将基本上不需要特别强化物理防御,中后期大部分时间都是给于禁使用。

评价:A 很纯粹的不减仇恨的防守装,伪随机系统下格挡率比较稳定​

4.凤凰羽衣 防具 125/139

*每回合回复HP30%/45%/75%

*回血光环30%(7级后)

个人认为这件防具是造成三光党大行其道的罪魁祸首之一,第一关就拿到手,凤凰羽衣自身的回血及回血光环能够使我军的武将在离开法师的补给支援下,不需要吃药补给就能靠回血持续作战。配合洪神伏兽棍卖血效果很好,但我也经常给对防具要求不高的文武双全的武将或者文官使用,这是一件比较看重阵型和位置安排的一件光环防具。前期不到7级没有回血光环的时候,可配合古锭刀、倚天剑、煌光盾等防御性装备使用,用于打造单兵作战持续能力比较出众的武将,如张绣2、白马给徐晃配合煌光上山,延津给曹仁配合古锭刀下水。

评价:S 回血光环是很强悍的光环,能够缓解我军战场上不小的补给压力。

5.赤影甲 防具 110 /122

*怀恨攻击14/21/30

*怀恨精神士气 28/42/60

赤影甲,乃是我军早期除古锭刀外,唯一可提升基础攻击力的宝物。其最高能有14×3 = 42的攻击加成,这一数值着实不错。然而,在7级之前,每回合效果都会清空,致使高攻击加成效果的利用率较为有限。待7级之后,赤影甲最高可获21×3 = 63的攻击加成,相比连环铠的55点攻击略高些许,且效果每两回合清空一次。单论加强攻击能力,赤影甲所能获取的最高攻击加成并无显著优势,且存在周期性的积累与释放过程,其攻击/伤害加成不如连环铠、龙鳞铠等攻击性宝物那般稳定。

赤影甲的优势在于获取时间早,它对精神士气的提升,能在一定程度上增强防御和攻击能力。但它的面板防御较低,怀恨攻击需遭受敌军攻击来强化自身攻击能力,这种以命相搏的方式,若缺乏足够的防御与补给能力支撑,极具危险性,尤其在宝物匮乏的前期,更需谨慎使用,以防得不偿失。

从提升攻击、士气与精神的综合效果来看,赤影甲似乎颇为适合许褚。许褚防御高、生命值多,较为抗揍,相对能承受敌军的多次攻击,但其爆发较低,反击命中率欠佳,反击效果或许也会大打折扣。实际上,要充分发挥怀恨攻击的效果,装备赤影甲的武将在敌方回合需有足够的被击中次数,尽快达成赤影甲最高的3次能力加成。故而,高防御低仇恨或高爆发高格挡能力的武将并非特别适合装备此甲,而防御和爆发相对普通的曹仁和虎贲徐晃则是较为合适的人选。这两人虽防御不高,但可配合吸血技能使用,且大范围反击能力能确保赤影甲获得的加成不被浪费。前期若有荀攸支援,给夏侯渊装备赤影甲也是不错的选择。到了中后期,像曹操这类文武双全属性的将领,也能让赤影甲在攻击和精神两方面的加成都得以发挥。例如赤影甲7级之后,在风雨天给都督装备并搭配风云剑,其精神力加成与法术伤害加成所带来的法术攻击效果,丝毫不亚于专业法师,在水系地形时尤为显著。

评价:B+ 使用配合的成本偏高,相对适合防守反击战,运动战发挥的稳定性较差,由于7级质变前后是定量而不是定比例的能力加成,7级是赤影甲的黄金等级,后期相对乏力。

6.八卦宝衣 防具 110 /122

*辅助HP(防具Lv+1)*24/30

*每回合恢复异常状态

从本质上来说,八卦宝衣就是一件撑血的装备,恢复异常状态的作用是次要的,很少发挥作用。从提高防御能力的角度考虑,给本身HP比较高的武将使用效果比较好,如曹洪、许褚、隐士郭嘉等。相对而言,我给文官使用的次数较多,但还是建议根据出战人员生存和仇恨压制的需要灵活使用这件装备。

评价:B 曹操传MOD中比较常见的撑血装备,兵种使用上限制不大​。

7.飞龙战袍 防具 115/127

*辅助爆发力(防具lv+1)*15/27(10级后)

*使暴击伤害减轻为普通伤害

飞龙战袍习惯上来说是比较适合典韦、张合这样高爆发的武将的,一般双击率和格挡率在计算上存在某个拐点,堆高爆发能显著提高他们双击和格挡的机会。如果配合黄龙甲和于禁养由基弓降爆,能比较轻松的打出双击,对他们来说,飞龙战袍在主动回合提升攻击能力的重要性相对高于提升防御能力的。但这也不意味这飞龙战袍就是高爆发武将的专利,飞龙战袍除了能够提高武将的双击率和格挡率,有一个效果可能经常被玩家所忽视,那就是提高敌方回合的反击命中率。豪曹的伪随机只能保证我军主动回合的命中率是100%,敌方回合我军反击的命中率还是按照命中公式计算的。所以,对于我军在敌方回合反击次数比较多的武将来说,反击的命中率和反击伤害量同样重要,即使不是高爆发的武将,飞龙战袍也能给攻防效果带来显著的提升。诸如延津之战,小夏侯装备了虎弓飞龙将军在中路和敌军的骑射军团硬拼,虽然主动回合只打出了一次双击,但是凭借飞龙加强爆发带来的稳定的格挡率和反击命中率,打出了大量的穿透伤害,这些贡献不是典韦或者大夏侯多出几次双击就能做到的。

评价:A+ 爆发力是武将一项比较重要的能力,飞龙战袍带来的提升很大​。

8.亮银铠 防具 142/157

*辅助MP防御(物理)

*每回合MP回复8/12,敌方回合开始时回复1

亮银铠MP的MP防御从本质上来说就是帮助装备者在一回合之内抵挡敌军1-2次的物理攻击(贾诩无效),所以这样的防御强度对于每回合需要硬吃多次物理攻击伤害的武将作用可能比较有限,解决不了根本的防御问题,对于受攻击次数少或者本身格挡能力比较强的武将来说是不错的选择,如前期的于禁和乐进。30级之后亮银铠后每回合回复12 MP足够李典玩连击,由于贾诩无法发动MP防御,亮银铠也可以给贾诩当做回蓝的防具使用。这件宝物我利用得比较极致的一关应该是鱼腹浦,第一阵的曹操装备青冈亮银赤兔,4回合全灭6都督,亮银铠的MP防御刚好能够抵挡住都督3回合的轮番攻击,每回合12点的MP也足够给第八阵的贾诩送大补给。

评价:A防御能力不错的回蓝防具​。

9.灵镜铠 防具 110/122

*减轻远距伤害24%/36%/45%

*减轻近距伤害12%/18%/22%

*减轻围伤害20%

与犀兕甲固定减轻一定百分比物理伤害有所差异,灵镜铠在减轻物理伤害方面,依据远距、近距和围攻这三种类型来区分。其中,远距减轻伤害的程度是近距的两倍,比犀兕甲的20%/30%/40%稍高一点,可见灵镜铠更为侧重减轻远距伤害。虽说它减轻远程伤害的能力仅比犀兕甲略胜一筹,减轻近距伤害则远不及犀兕甲,然而灵镜铠具备一项减轻20%围攻伤害的能力,并且这20%的围攻减伤是在之前减轻远距或近距物理伤害的基础上进一步计算的。

综合考量,实际上灵镜铠在减轻物理伤害方面相较于犀兕甲更为全面。其一,敌军从远处前来攻击我军,预判都属于远距攻击,灵镜铠能够大幅降低从远处移动过来实施攻击的敌军的仇恨;其二,豪曹拥有远距攻击能力的兵种众多,只要我们卡位合理,通常遭受近距伤害的比例远低于远距伤害;其三,即便遭遇近战攻击,敌军也常常采用围攻战术,遭受敌军围攻时,灵镜铠减轻20%围攻伤害,实际减伤比犀兕甲更多。

这件防具可依据战场需求,为武将适度减伤,或者搭配其他防御性宝物转移仇恨,是较为大众化的防御装备,实用性很强。我比较推荐文官使用,搭配煌光、玉玺、护心等辅助宝物,在战场上几乎不会吸引仇恨。

评价:A豪曹远程、远距敌军巨多,灵镜铠实用性和使用率都非常高​。

10.象牙铠 防具 135/149

*辅助法抗光环25%/35%/45%

*减轻自身策略伤害50%

我想豪曹手机版很多玩家都被山贼和海盗的策略骚扰深恶痛绝,不信你可以尝试一下炼狱难度的第一关。新版象牙铠的减轻策略伤害光环比起旧版提升了大概50%,光环范围也增加到大没羽箭,不再鸡肋。

武器宝物

1. 古锭刀 武器 160 /177

*强化能力6%/8%/12%

*攻击时附加敌方MP上限20%的伤害

虽然古锭刀和很多武器在增加伤害方面的竞争中落入下风,但是还是不能掩这把刀在前期宝物不足的时期抢手的事实,攻防两方面的增强比例虽然不大,对于我军不少面板能力比较中庸的武将来说却是一个很好的补充。前期给曹仁用的比较多,比较典型的是延津配合凤凰羽衣站洼地,黎阳配合将军盔站鹿砦,攻防能力双双加强,配合有利的地形强行卡在最前线还是能打出不错的伤害输出。中后期尽管不怎么给力,但是我感觉并不比霸王枪差,虽然相比而言,提升能力少了4%,但是古锭刀有额外的MP伤害加成,敌方回合反击也更强,砍文官也有优势。

评价:B+ 作为武器攻击性还是相对较弱的,MP攻击相对克东吴势力​。

2. 鸿鸣刀 武器 170 /189

*激斗攻击 武器Lv+3/4

鸣鸿刀激斗攻击的效果在统计人数时是不分敌我的,通常都是等我军其他人行动完形成围观之势后再用鸿鸣刀出击砍人。一般情况下,鸿鸣刀有5人以上围着就可以说是正常发挥激斗攻击的威力,以9级为例,5个人附加的伤害是60,大致相当于100基础伤害附加60%伤害,150基础伤害附加40%伤害,可见这把刀对于攻击力比较低的武将提升相对来说是比较大的,运用得当要比增加伤害类的武器好很多;但是对于高攻击的武将来说就比较鸡肋了,鸿鸣刀最高伤害增加的上限只有96,即使面对这个上限,后期的高攻武将选择高附加伤害的武器基本就能做到,对身边站多少人也没有任何要求。此外,和飞凫附加伤害不同,鸿鸣刀增加伤害是无法直接突破伤害上下限的,这点对于低攻武将来说也比较不利。

评价:B+高攻武将不稀罕,低攻武将作用有限,中后期渐渐被青釭剑替代。

3.双铁戟 武器 140

*遇反击后反击

*加强反击伤害0%/25%/40%

开始我对双戟并不怎么感冒,过低的攻击面板在反击时候的伤害相比较其他高附加伤害的武器差距不小,特别是在7级之前,这个短板不是主动回合多出一次攻击就能扳回的,而且反后反打无法反击的敌军就发挥不来,特效就失去了意义。虽然反后反比较契合典韦的特技借势,但是我一般不给他装备,典韦是典型的近战肉搏型武将,反击的机会不少,尤其是打击被于禁混乱降敏的敌军时很容易打出双击,双戟的反击此时完全没有意义。但它还是通过一系列精彩的表现逐渐征服了我,改变了我的偏见。双戟可以和很多的武将和装备形成很好的搭配,乐进可以配合飞凫打二次穿透和附加伤害,大夏侯可以配合黑金手套或者王追爆点,曹操可以配合的卢痛扁步兵,关羽可以配合赤兔马先手反后反两次攻击,李典可以配合龙鳞黑金秒杀军师,许褚可以配合赤影涨士气打暴击等等,这件武器能玩出的花样非常的多。总的来说,在双戟反后反两次攻击的基础上再搭配穿透、引导、先手、双击、二次行动等特效能加倍强化双戟的主动攻击优势。

评价:A+ 主动攻击威力比较强,非常活跃的武器​。

4.养由基弓 武器 180/199

*封杀攻击 混乱、禁咒(7级)、麻痹(10级)

*于禁装备可减敌方爆发

“挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。杀人亦有限,立国自有疆。苟能制侵陵,岂在多杀伤。”杜甫的这首《前出塞》简直就是为豪曹的于禁和养由基弓量身打造的,强弓远距离射杀,射马,擒王,不追求杀伤力。养由基弓的作战能力主要体现在控制敌军,对远程的反击,对敌将的混乱。可以说没有这把神弓,于禁会失色不少。

评价:A 很强大的个人专属武器​。

5.破岩狼牙棒 武器 155 /177

*突破攻击32%/48%/64%

*目标后退伤害减半

“刚擒住了几个妖,又降住了几个魔,魑魅魍魉怎么它就这么多。嘿嘿,吃俺老孙一棒!杀你个魂也丢来魄也落,神也发抖,鬼也哆嗦,打得那狼虫虎豹无处躲。”这歌词来形容狼牙棒的突破攻击的效果恰到好处,它能在敌方回合增加不少的反击次数。狼牙棒推不动敌军的伤害加成比开山斧还要高,推得动敌军的伤害加成虽然减半,但是却多出一次反击增加伤害输出的机会,所以狼牙棒在攻击性武器虽然面板和增加伤害都不是最高的,但是往往能够打出很高的伤害总量。狼牙棒的突破攻击和前面的增益攻击范围一样都是我军在敌方回合阶段增加反击伤害的有效手段,所以前期给穿炎狐的大夏侯,中后期给曹仁或者虎贲徐晃,效果都比较不错。利用狼牙棒推开敌军有时候能够减弱敌军的包围态势,或者打破敌军的ZOC限制从敌军的阵型撕开缺口,改变敌军的阵型等等,战术上作用非常大。由于反击时推开敌军会承受更多的攻击,狼牙棒对使用者的能力要求也比较高,防御必须经得起考验。

评价:S 增加伤害和战术效果完美结合的武器,我军中期得到有同样特效的防具龙鳞甲,否则能得到更高评价​。

6.倚天剑 武器 180/199

*减轻全伤害18%/27%/37%

曹操出场自带的武器,豪曹唯一的物魔双防的宝物,在我军宝物和补给相对不足的前期,纯防守性的宝物还是很不错的,而且倚天的攻击面板也比较高攻击在前期不算差。如果单纯从防御的角度考虑,倚天还是比较适合典韦这样低防低智的武将的,比如樊城的水战我曾就给典韦使用过。但实际上这件武器给高防御的武将使用,打造成超级肉盾往往更出彩,如许褚、张辽、赵云等。张绣2,黎阳这两关补给比较困难的关卡,我都把倚天剑给防御和HP都比较高的许褚使用,减少了我军不少补给的压力;剑阁赵云利用倚天搭配黄金和护心,变成豪曹最强肉盾的存在,独自一人顶住了大波敌军3回合的轮番攻击。

评价:B+我认为这件武器值得重新评判,倚天剑是综合防御能力最好的装备,虽然攻击乏力,但物魔双重减伤在战术上作用很大,在很多难关有不错的表现​​。

7.伏兽棍 武器 160/177

*反弹伤害50%/75%/100%

反弹伤害属于被动发动的攻击技,一旦遭受敌军的物理打击,将以反弹伤害的方式对攻击者进行报复,不同于普通的物理反击,反弹伤害由无形的手操控着,反击不受攻击范围的限制,而且绝对命中。可以说,人不犯我我不犯人,人若犯我虽远必诛,以其人之道还治其人之身,让攻击者感受到这份伤害的痛楚。伏兽棍的使用不强调恃强凌弱,往往以弱示人。正如《九阳真经》记载道:“他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。”只要自己足够坚韧,任尔东西南北风,对手打出的每一拳都变成七伤拳。伏兽棍主要还是适合防守和反击能力相对较差的武将使用,由于反弹伤害实质上是一种卖血行为,反弹伤害的上限又和武将的hp量相关,因此伏兽棍适合hp较高的武将使用,或者配合能提高hp的八卦、护心,以战养战的吸血葫芦使用效果比较好。最典型的使用者当属曹洪,伏兽在手的洪神如同习得了九阳神功和乾坤大挪移的张无忌,战斗力视对手而定,不欺弱小,也不畏强敌!

评价:B+ 基本上只有在洪神手上才能称为神棍。

8.鹰眼金槊 武器 145/162

*疾风攻击4%/6%/8%

*每回合MP回复6MP

鹰眼的口碑向来不算太好,听闻前期因其面板较低,被人质疑在对付高机动性的骑兵时,效果甚至比不上普通货色。虽说这说法未经证实,但我对此也不太相信,毕竟宝物始终是宝物。前期,我通常会较为固定地给西凉徐晃装备鹰眼,有时也会给张辽。疾风攻击所提升的伤害相对有限,主要还是利用其MP回复能力。

鹰眼是一把战术性极强的武器,疾风攻击的伤害高低与敌军移动速度直接挂钩。所以,务必多留意选择攻击敌方的低速部队,同时关注弓骑夏侯渊攻击造成的减速效果。一般而言,敌军的城战部队相较于野战部队,移动速度会低一些,而在风雨天气下,部队也会降速,这两种有利于疾风攻击的战场环境,需要格外关注。

鹰眼在伤害加成方面,属于下限相对较低、上限却极高的武器,从理论上来说,它是豪曹能获取最大伤害加成的武器。9级鹰眼理论上最高伤害加成可达14×6% = 84%,10级则为14×8% = 112%,相当惊人!在从9级升至10级的增加伤害类型的武器中,鹰眼伤害提升幅度最大,从6%提升到8%,提升了33.3%,紧随其后的开山斧提升幅度为22.2%,其余武器的提升幅度都达不到20%。

因此,要是你对9级之前的鹰眼使用有所顾虑,那么在挑选10级攻击型武器时,就应当多考虑一下鹰眼。

评价:B+ 需要在正确的时间正确的地点和正确的对手打一场正常的战争,选择很重要​。

9.七星宝剑 武器 140/155

*辅助妨碍法术20%/30%/42%

这件宝物没有多少可说的,基本就是咒术郭嘉和贾诩两个人在用,前期打雷、下毒、麻痹等法术用得比较少,还不如面板精神更高的店货实用。

评价:B 郭嘉转职后基本就是贾诩专用的武器​。

10.虎筋弦弓 武器 140/154

*穿透攻击2格/3格 /4格

乐进在豪曹2014被很多玩家所推崇主要是因为兵种自带的穿透攻击能力,这种能力运用得好的话无论在主动回合还是被动回合都能打出超高的伤害,在敌军人员密集的地方杀伤力不是一般的武将所能比的。由于小夏侯兵种上的相对优势,无论攻击范围、攻击力、反击能力都要强过乐进,虎弓带给小夏侯带来的穿透能力还是要比乐进兵种自带的穿透能力强出不少。在以大兵团作战为主的豪曹虎弓理所应当成为小夏侯的常规武器,小夏侯也是凭借着这把神弓的超强杀伤力才能坐稳主力的位置。

评价:S 虽然是为夏侯渊而生的武器,但是杀伤力实在过于强悍​。

11.风云剑 武器 180/201

*叱咤风云25%/35%/45%

*每回合回复6MP(7级后)

叱咤风云按照官方资料的解释来说是晴天阴天加物理伤害,风天雨天加法术伤害。这样看来,其实还是一件非常不错的武器,9级180的攻击面板非常高,35%的附加物理伤害在武将人物等级30级之前基本上算是武器中最高的了,35%的风雨天法术加成也高过七星剑和朱雀羽扇,7级后还有6点的回蓝福利,不知道为什么还有那么多人对它不满。

评价:A 为魔武双修系武将量身打造的武器,非常实用​。

更新日志

1、新增剧情及选关幽冥5难度

2、新增幽冥5成就

3、bug修复

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