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Noita

Noita v1.0.3

  • 类型:动作闯关
  • 大小:408.61MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-10-14 10:59:22
Noita

9.2 游戏评分

《Noita》是一款自Steam移植而来的RPG冒险游戏。在游戏里,玩家会置身于暗黑的地下世界,开启一场精彩刺激的战斗冒险之旅。游戏内设有诸多关卡地图可供挑战,丰富多样的BOSS能让玩家尽情酣战。此外,游戏融入了roguelike元素,随机生成的地图使整个关卡趣味性大增,对玩家操作颇具考验。在这里,不断升级变强,成为最强勇士吧!

如何将Noita翻译成中文

1、首次进入游戏时,默认语言为英文,选择“ok”进入主界面,随后点击“Options”进入。

2、在“General”里的“Language”处持续点击以切换语言。

3、直至整个界面切换成我们熟悉的中文语言。

4、返回主界面,点击“新游戏”,挑选想要游玩的游戏模式后进入即可。

5、接下来就可以开开心心地玩耍啦,祝愿各位玩家游戏愉快。

Noita怎么玩?

魔杖wands

蓝色为重要参数

法术数量/施放:每次释放所产生的魔法数量

施放延迟指的是单次施放相互之间的间隔。

充能时间:当把槽内所有法术都使用完后,其对应的冷却时间即为充能时间。

法力最大值:蓝条

法力充能速率:回蓝速度

容量:法术槽位数量

散射:

持续施放:不占用施放次数,可无限使用且无需消耗法力值。

在购买或替换魔杖时,需确认并分配其位置,此过程中游戏处于暂停状态,玩家可查看具体法术详情。

然而,捡起魔杖也别停下,当心挨揍!

施展法术生成的火把可能会不慎烧到自己,而电子火把倘若接触导体,便极有可能因导电而电死自己;此外,进行法术电荷释放操作时,同样存在电到自己的风险。

法术spells

购买法术时无需确认,对于有次数限制的法术,会以括号形式进行标注。

投射修正不会占用施放次数,必须放置在投射物之前,且仅在顺序魔杖的情况下才会生效。

投射修正是对弹道或子弹特效进行修改,该修正对静态投射物同样有效。

一次左键释放的所有法术均受投射修正影响,且相同效果能够叠加。

投射物之间的弧线情况,需为散弹,或者以多重施放的方式发射同类型投射物。

多重施放、散射以及分叉自身均会占用一次施放机会。

多重散射与分叉所需的法术数量众多,并非简单地把一个法术变为三个。

带定时功能的计时结束后,会在当前所处位置紧接着发射下一个魔法。

带有触发机制的,会在当前法术命中目标时释放一个魔法。若超出射程范围,则无法触发下一个法术。

若单次施放数超过1,那么被触发的法术将不会被施放。

部分法术存在延迟情况,可利用诸如弹跳爆发魔杖这类具有负施放延迟的物品来抵消。

链锯缩短了冷却时间,不过散射有所增加,而多重链锯能够实现极速施放。

能量球体呈抛物线形态,而能量球则沿直线运动,并且能够破坏泥土。

水平屏障、竖直屏障以及锯片,都有可能打到自己。

具有回血效果的法术,只有击中自身(回旋镖perk)才会生效,不然就得让敌人捡到魔杖。

激光不会受投射物跟踪技能的影响。

机理、烧瓶flasks

在飞行间歇,点击空格所达到的飞行高度比一直按住空格更高。

右键点击烧瓶便会饮用,多数情况下会产生负面效果。

当站着无法灌到水时,按下s键蹲下便能继续灌水。即便烧瓶已经满了,也会将多余的水消除。

魔杖所射出的液体会与其他液体相互混合。

处于斜面上的有毒液体并不会使人中毒。

踏入积雪深渊,一旦触碰到冰冷蒸汽便会损失生命值。

岩浆会慢慢熔化石头

酸雾虽无伤害,却具有可燃性;酸液不仅会造成伤害,还会腐蚀地面;毒雾同样会造成伤害。

除了酸液和发光钻之外,其他任何爆炸物都无法对金子造成破坏。

那些已被炸弹炸至变黑,或是被炸弹碎屑所覆盖的物质,再次遭受炸弹攻击时,就无法被炸毁了。

神殿位于第二个与第三个传送入口中间。

破坏神殿的墙壁,难道会招来每层都会出现的神明吗?

神殿中的水晶,其用途是驱散蠕虫。

当神殿崩塌的时候,若身处其中会持续掉血,需等待神殿内红色特效完全消散后,方可进入。

神殿房顶塌陷之后,再对墙壁进行破坏不会招惹到神明。而编辑魔杖的获取位置在最左边。

即便诅咒之岩遭到破坏,踏入该区域仍会受到12点(光洁铠甲)伤害。

perks技能

有些你认为能够叠加的perk,若捡到两个相同的,便可以叠加。

roll perk指的是在捡起perk之前,对地上的那三个perk进行roll操作,并非针对自身的perk。

通过弹跳,能使子弹无法击穿墙壁。

玻璃大炮搭配默认炸弹,会扩大爆炸范围,导致玩家很容易躲避不及。

吸血指的是把烧瓶里的血喝掉,同时会降低血上限。

毒液免疫对有毒岩石、毒冰以及酸液并不具备免疫效果。

投射物跟踪技能偶尔真让人头疼,老是不朝着你想攻击的对象打。

敌人,怪

人形的敌人会自行拾起地上的魔杖,哪怕是正在发光的魔杖,同样会被它们捡走。

有一种敌人,呈半透明梨形,浑身布满尖刺,常规的投射攻击对其无效,唯有经过酸液浸泡,才能将其消灭。

神明发动攻击时,会结合普通攻击与爆炸效果。要是捡到一个能够免疫爆炸的perk,便能抵挡大部分伤害。

紫色宝石怪仅靠普通攻击很难将其打死,使用爆炸手段击杀速度则快得多。

天空中存在一种带有“+”号的虫子,你对它发起的任何攻击都会以闪电的形式反弹回来,击中你自身。若捡到能够免疫雷电或者掌控雷电的道具,便可无视这种反弹伤害,此外,使用酸液能够将其打死。

在冰冷避难所里,有一种形似绿色小馒头的怪物,一旦攻击它,就会引发巨大的爆炸。

biomes地图

在地面左侧的大树上,存在着一些蠕虫蛋。要是飞得太高的话,就会把会吐出酸液球的大眼怪吸引过来。

从树干底部潜水向上,会看到一块石板。在这块石板的左上方,有一根拥有20个槽的音乐魔杖。

从地面一直朝右走,抵达沙漠神殿后,会遇到一个蜘蛛boss。将其击败,能获得一根魔杖,同时角色的血上限也会提升。

继续往东,有一堵石墙横亘在前,这石墙上下不见尽头。石墙的后方是诅咒岩石,若强行穿越诅咒岩石,抵达云景以东,那里存在一个气被动技能。

在负1层的最右侧,过了岩浆湖之后,能发现一个增加血上限的物品。当你拾取并往回走时,会刷出1只体型较大、2只体型较小且血量都很厚的章鱼怪。

走过岩浆湖并破坏吊桥后往下,便抵达负3层的积雪深渊,在岩浆湖下方隐匿着一个血上限。

负一层最左边有一处昏暗区域,需要借助火把或光源照明,里面有一个能提升血上限的道具,还有一个可实现完全恢复的道具。

负二层最左边的真菌洞穴里有不少好魔杖。

在负3层最左边,穿过一段极为昏暗的隧道后,在那座神殿之中,存在一个血上限。

在负5层的右侧存在一枚龙蛋,将其炸开后会出现一只大蠕虫,若能把这只大蠕虫打死,将会奖励一根魔杖以及提升角色的血上限。

游戏优势

1、除了普通敌人,还有极为强大的boss怪物等待你去征服。

2、持续前行,开拓前方路径,探寻各类神秘之地,寻觅答案。

3、游戏拥有极为丰富的关卡,玩家能够持续探索地牢,进而解锁各式各样充满趣味的魔杖。

游戏特色

1. 游戏中为玩家准备了多种不同类型的迷宫与机关,此外还有形形色色难以对付的怪物,玩家需要凭借耐心去应对它们。

2、对于毒气弥漫的沼泽,可用烈焰予以净化;火焰之地则能够借助雨云熄灭;至于各类岩体爆破、冰川爆破,更是如同家常便饭一般常见。

3、你能够借助自然环境让法术威力更强,比如借助水,以雷电消灭一整池的食人鱼;借助燃烧的毒气烧死小怪等。

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