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石头记

石头记 v4.14.4

  • 类型:休闲益智
  • 大小:2.11MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-10-14 11:26:23
石头记

6.7 游戏评分

《石头记》(英文名为Stone Story RPG )是一款画面简约的RPG冒险游戏,游戏已完成汉化。在游戏里,玩家要助力一个深陷黑暗的王国重寻光明,击退邪恶怪物,并收集强大的魔法石。此游戏玩法丰富多样,玩家能使用超多武器装备,而且游戏还提供多种合成方式,极大地丰富了游戏内容,玩起来既轻松又有趣。

特别说明

注意:若没有谷歌手机,需在断网状态下进入。

石头记新手攻略

想快速上手这款游戏吗?游戏开始前需先断网,教程如下:

1. 于本站安装游戏后,进入游戏大厅。若想开启游戏进程,可选择“开始游戏”;若要进入游戏,则选择“本地游戏” 。

2. 进入游戏后,点击屏幕跳过游戏剧情,我们的首个任务是收集石头。

3、接下来,玩家将会看到一个峡谷。峡谷的中间流淌着一条小河,而在崖壁上有一条陡峭的小道,顺着这条小道能够直接到达对岸。此时,我们面临着抉择:是从高地爬下去,还是进入岩石高地呢?若选择岩石高地,在那里我们能够收集到大量的石头。

4、在岩石高地上收集完石头后,我们需返回先前选定之处,从高地爬下去接着收集石头。

5、游戏的整体玩法为,在收集石头的进程里,我们会邂逅形形色色的游戏剧情。每当此时,我们便要做出选择,无论怎样选择,都意味着开启一段全新的历程。

石头记合成表

石头记代码修改攻略

1、取得关卡名称与装备名称

获取装备名称的方式极为简单,只需将语言设置为英文版本,接着查看装备名称。待代码能够正常运行后,再把语言调回中文。

装备后面能够添加星级与词缀,比如poison sword *6 dp意味着这是一把6星,且词缀为dp的毒属性剑。

通常不提倡添加星级,原因在于若不添加星级,系统便会自动选用最高星级来使用。

需注意的是,以太装备的首字母用ae就行。

关卡名称并非完全与英文名一致,需从tab界面的level里获取。

此处为岩石高原的tab界面,其Level为rocky_plateau ,通过loc=rocky或者loc=plateau即可实现相关操作。

看起来与英文名并无差异。

然而一到闹鬼大堂,就出现状况了!

闹鬼大堂的关卡等级是undead_crypt ,并非Hauted Halls。要是你使用loc=halls,小怪阶段依旧能够正常起作用,然而到了boss阶段,一旦来到大堂之外,就不再生效了。

也就是说,“?loc=halls&foe=boss”这个条件永远都不会被触发。

若要完美筛选出闹鬼大堂的关卡,需使用loc=undead或loc=crypt。(后来我找到了神器打鬼大棒,便无需再区分闹鬼大堂的小怪与boss,此乃后话,暂且不表。)

2. 基于多重条件的分级整合

拿蘑菇boss来说,第一步我们得有一个aH的体力盾,如此一来就能达成永动挂机。

达成永动后,我们还得提升输出,加快挂机效率。因此要编写代码,使角色依据不同情形自动换装。

首先,若boss存在护甲,角色便会自动装备锤子。

上述图片中的这段内容表明,若目标是boss,并且目标的护甲数值大于0,那么右手应装备盾牌,左手则装备锤子。

用锤子砸掉boss的盾之后,我们希望自动换成剑,用暴击剑砍boss的脸。所以在后面加上:

在这种情况下,若目标是boss,并且目标的护甲数值为0,那么右手装备盾牌,左手装备剑。

就在这个时候,我们察觉到,boss那硕大的拳头每次都会把我们击退。当我们慢悠悠地往回走时,boss已经恢复了不少护盾。

该拿出前冲之盾啦!

剑与锤的射程为5码,我们增添距离判定机制,若距离大于5码,便装备前冲之盾;若距离小于6码(因无小于等于符号,以此替代),则依照之前商定的方式执行。

又有问题了,蘑菇Boss确实是搞定了。但要是以后我想刷别的boss,该怎么办呢?难道要把这段代码删掉吗?

这是个小问题,为避免影响其他boss的代码,仅需添加一个关卡判定。经查询,蘑菇森林的关键词是forest ,只需在后面用&符号加上loc=forest就行……

可什么可呀!一行根本写都写不下了!

别着急,我们查看一下文档,^这个符号是用于链接上一行的。

添加完成啦,代码总算是能够运行起来了,然而却变得杂乱无章,像一团乱麻。

要解决代码过于复杂的问题,可运用一个小窍门:在条件里进行分级。

通过换行,

然后在前面加空格的方式,

可以设置次级条件。(次级条件下的动作也要再加上一个空格)

系统首先会对主条件进行判定,只有当主条件通过后,才会接着判定次级条件。这一逻辑关系等效于“&”符号。

在了解次级条件的格式之后,需清楚在一个主条件之下能够添加多个次级条件。

我们能够从多个代码里,将条件相同的部分抽取出来作为主条件,以此简化代码。

例如,我们以loc=forest作为主要条件,对上例中的代码进行简化。

接着把foe=boss提取出来,进一步简化。

接着将foe.distance<6单独提取出来,进一步简化。

如此一来,我们便获得了分级简洁、逻辑清晰的优质代码。

3、实例解析

1、蘑菇森林

2、闹鬼大堂

3、灼热矿井

游戏特色

1. 令人叫绝的ASCII动画搭配华丽的音乐;

2、融合了其他游戏系统的人工智能(A.I.),会为各类玩家带来别具一格的体验。

3、拥有8个独具特色的区域,每个区域都具备细腻入微的环境以及紧张刺激的首领战斗。

4、简洁而不失深度的合成系统;

游戏亮点

1、暗黑风格冒险

游戏采用逐步推进的关卡设计,并融合暗黑风格,营造出沉浸式体验。

2、灵活策略布局

玩家必须熟练掌握核心玩法,对每一步进行合理规划,如此方能获取丰厚奖励,进而顺利完成挑战。

3、烧脑解谜

在冒险过程里凭借逻辑思维解开谜题,迅速冲破层层障碍。

更新日志

v4.14.4版本

更新事件:春分

新增化妆品系列:Glitched(5月1日正式上市)

魔法融合速度提升60%!

+Bug修复

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