《剑与盾》是一款高度还原三国历史的放置卡牌游戏,巧妙融合回合制卡牌玩法与挂机机制。无论何时何地,您想玩就能玩,忙碌之际挂机也无妨,想尽情投入“肝”一场也行,不想“肝”就直接挂机。
游戏内设有五大神兽系统,玩家有机会驯服上古神兽,借助它们的力量征战四方,纵横三国。还有海量高策略性的武将阵容搭配,绝不刻板单调。全武将星级无损重置换将,助您轻松打造最强阵容。
全新的军团联盟玩法,让您化身联盟精英,与各路诸侯在中原大地逐鹿,一争高下。
感兴趣的玩家,欢迎来到本站。在这里,有神兽护体,美人相伴,一方霸主之位虚席以待,就等您来战!游戏特点
1. 上线即送千次抽奖机会与千元充值额度 轻松躺平晋升高V等级
上线豪礼大放送,直接赠送1000次抽奖机会,还有自选十连抽福利!要是没抽到极品武将,1000抽持续不停,直到抽到你满意为止!每天签到就能领取千元充值福利,角色升级还能获得海量充值卡红包。使用这些充值卡,就和真实充值效果一样。无需爆肝,不用氪金,就能当上游戏大佬,轻轻松松躺平晋升高V玩家,享受超爽游戏体验!
2. 开疆拓土,铸就顶级军团联盟。
全新跨服玩法震撼降临三国大地,各方诸侯英雄于中原展开激烈角逐。军团联盟携手共进,相互扶持,如此态势下,三国平定并非难事,又怎会惧怕那八十万曹兵!速来三国战场,组建专属于你的最强阵容与军团联盟!
3、告别单调玩法,策略制胜三国。
每位武将皆如一匹千里马,就看主公何时能够邂逅!别具一格的武将技能机制,气势恢宏的战斗效果系统构成,使得每一位武将都能在战场上展现出极致实力!挣脱固定阵容的思维枷锁,沉醉于千变万化的阵容配将玩法之中,触类旁通,实现以弱胜强!
4、无需爆肝,不用氪金,轻松开启放置玩法。
创新性地将战斗机制置于后台,摒弃繁杂操作,以多种贴心护肝设计,助主公轻松畅游三国世界。海量的离线挂机奖励,让主公升级之路更为轻松。全武将置换实现零损耗,为主公在成就三国霸业的征程中,提供更多策略选择空间,助力打造最契合自身的超强阵容,全方位领略三国世界的极致魅力!
剑与盾地宫探索系统详解
地宫探索是《剑与盾》中一个颇为关键的玩法系统,在玩家的整个游戏进程中都有所体现。
开放等级要求:角色达到16级
挑战方式:
1. 地宫探索每天能够进行两次扫荡,扫荡所获奖励与当下通关的层数有关,通关层数越多,扫荡奖励也就越多。
2. 在关卡里,每一层仅能通关一次,并且每五层会出现一层精英关卡。
3、当成功通关达到一定层数时,玩家可获取额外奖励,同时还能够在商城内购买武将天赋道具。
奖励:每次通关地宫,可获取天赋石、武将经验与铜币。玩家除在每层首次通关时能得到天赋石、武将经验、铜币奖励外,每通过5层地宫,还可获得额外的天赋石与铜币。
扫荡规则如下:挑战尚未通关的层数不会消耗挑战次数,而对于已经通关的层数,则能够开展扫荡操作。每天会提供2次免费扫荡的机会。
会的,扫荡次数每天00:00进行重置。
排名:玩家能够在地宫排行榜页面,查看同服务器其他玩家挑战地宫的排名状况。
技巧:在探索下一层地宫之前,玩家可以在当前所处的待探索层数中,查看其他已通关玩家的通关战报,据此提前准备并调整自身阵容,从而更迅速、更轻松地完成地宫探索。
【地宫探索】的主要奖励是【天赋石】,它作用于武将天赋,可用于全阵营武将的天赋激发功能,能让武将获得更高、更强的属性加成!!!
地宫商店:
若玩家希望获取更多天赋石资源,可在【地宫商店】使用【元宝】来购买哟。
高级试炼:
当玩家成功通关第50层【地宫探索】后,便能够开启高级试炼的挑战,并领取神秘奖励。
当达到80层、200层、240层、280层、320层、360层、400层、440层、480层、520层、560层、600层、640层、680层、720层、760层时,可领取【聚义令】奖励。
解锁高级试炼:
玩家能够借助【解锁高级试炼】这一途径,达成【解除通天战令】的操作,进而获取更为丰富的奖励与特权。
全部奖励的总览情况是(总价值为:219999元宝)
天赋石数量为7056个、聚义令数量为49个
剑与盾适用于高物理爆发伤害的猛将的天命战法
在《剑与盾》这款游戏中,天命战法系统堪称极为关键的养成系统之一。为武将精心挑选适配度最高的战法,能让你在武将培养之途上,收获事半功倍的效果!只要战法选择精准无误,实现跨越百万战力差距,战胜氪金大佬,便不再只是遥不可及的梦想,而是极有可能达成的目标啦~~
战法 - 敏捷(包含初级、中级、高级、特级敏捷,分别可使速度额外提升3% + 10、9% + 20、15% + 30、21% + 40)
一般适用于可为敌方或我方施加增益或减益效果的术士或谋士。
战法 - 物连(分为初级、中级、高级、特级物连。触发连击的概率分别为:初级物连,物攻有20%概率触发连击;中级物连,物攻有30%概率触发连击;高级物连,物攻有40%概率触发连击;特级物连,物攻有50%概率触发连击。触发连击时释放技能,其伤害、控制率为原来的50% )
一般来说,其适用于物理伤害值较高的猛将与镇卫。
战法 - 法连(分为初级、中级、高级、特级法连。初级法连,法攻时有20%的概率触发连击,并在此过程中释放技能,此时伤害与控制率为原本的50%;中级法连,法攻触发连击概率为30%,释放技能时伤害、控制率同样为原来50%;高级法连,法攻触发连击概率达40%,技能伤害及控制率维持50%;特级法连,法攻触发连击概率为50%,释放技能的伤害与控制率也是原来的50% )
一般适用于法术伤害较高的术士或者方士。
战法 - 追杀(分为初级、中级、高级、特级追杀。当通过物理技能成功击杀目标时,初级追杀有60%概率、中级追杀有70%概率、高级追杀有80%概率、特级追杀有90%概率,额外再进行1次普通攻击。)
一般适用于具备高物理爆发伤害的猛将。
战法 - 暴追(分为初级、中级、高级、特级暴追。当使用物理技能打出暴击时,分别有40%、60%、80%、90%的概率额外进行1次普攻。需要注意的是,若为反击类技能,暴追的触发概率会降低一半。)
一般适用于具备高暴击率与暴击伤害的物理输出类猛将。
战法 - 暴怒(分为初级、中级、高级、特级暴怒,分别可使暴击伤害提升10%、20%、30%、40%)
一般适用于具备高暴击率与暴击伤害的物理输出类猛将。
战法 - 狂暴(暴击率分别提升5%、11%、17%、23%)
适用于具备高暴击率与暴击伤害的物理输出类猛将。
战法 - 战意(分为初级、中级、高级、特级战意。当生命值每降低1%时,初级战意伤害提高0.1%,中级战意伤害提高0.2%,高级战意伤害提高0.3%,特级战意伤害提高0.4% )
更新日志
版本v0.0.32.0
修正部分UI图标显示情况
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