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不是地下城

不是地下城v1.0.29

  • 类型:角色扮演
  • 大小:922.31MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-11-20 18:14:13
不是地下城

7.4 游戏评分

《不是地下城》是一款策略回合制游戏,其随机性极高,融入了一定的肉鸽元素。游戏的核心策略玩法围绕对冒险者身体部位的不同选择展开。冒险者将自由组建3人冒险小队开启旅程,每名冒险者都具备多元化且半开放式的养成方向。这使得这群看似严肃正经却又以一种奇妙方式存在的小人物,在每一次充满未知的探索冒险中,为玩家带来截然不同的游戏体验与感受。

此外,这款地下城游戏独具特色,拥有原创手绘与钢笔速写般的硬切风格,其中各种超乎想象的怪异造型,均采用逐帧手绘动画,并结合SPINE动画来呈现。游戏大量运用随机数,让玩家能拥有丰富多变的战术与策略。玩家可领略到风格各异的地图、不同类型的敌人、因不同意外事件产生的蝴蝶效应、各式各样的谜题,以及充满随机性的内容。这些丰富多样的玩法,使玩家每次战斗都能获得全新的新鲜感。感兴趣的小伙伴,快来体验一番吧!

游戏特色

【美术风格】

采用钢笔速写般的硬切风格,融入各类意想不到的怪异造型,整体借助逐帧手绘动画与SPINE动画相结合的方式来呈现。

【肉鸽元素】

游戏大量运用随机数,让玩家拥有丰富多样的战术与策略。玩家能体验到因不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同意外事件引发的蝴蝶效应,还有不同的谜题、随机迷你游戏、难度、装备道具、技能及特质等。丰富多元的玩法系统,使玩家每次战斗都能感受到不一样的新鲜感。

【随机事件】

在探索进程里,有近百种各不相同的随机事件,它们纯粹凭借机缘触发。这些事件各自有着多样的选择,发展路径充满不确定性,结果更是全然打破常规,让人深陷其中,难以自拔。

【独特的战斗系统】

游戏机制通过对不同部位做出不同选择进而产生不同结果来展现。我们期望将更多趣味性内容融入游戏之中。角色的各个部位不仅具备独特的功能性,还有一定的规避伤害几率。并且,依据角色设定的差异,每个部位都配有相应的护甲防护,同时,护甲类型丰富多样,以此来应对各类不同的伤害类型。

【入侵事件】

此外,玩家在探索过程中有一定几率随机触发其他玩家的“入侵事件”。触发该事件后,玩家会遭遇其他玩家操控的角色,若能在与其战斗中取胜,便可获得额外奖励。

不是地下城兑换码

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不是地下城最强阵容

鉴于地下城游戏里角色众多,不少玩家期望搭配出强力阵容,在此,小编给大家带来阵容搭配推荐。

一、凶悍之人 + 身材魁梧者 + 没心眼的书籍

1、强悍之人,130金币

装备:铜阶,具有疲劳减半但法力消耗加倍的特性。

技能包含:耗费三十五疲劳值的转圈圈技能、耗费十疲劳值的持续技能,且后者有一定几率触发对补位目标造成三十五疲劳值效果的斩断效果

2. 大块头,售价100金币

技能包含:陨石术、回蓝效果以及减疲劳能力。

装备:能让陨石术冷却时间减少一回合的戒指,以及带有打嗝效果的猩猩道具。

3、没脑子的书,售价100金币

装备:打着嗝的猩猩,铜阶品质,消耗法力值减半,但疲劳感加倍。

技能包含:暴风雪、冰封球、冰馆以及八魔法附魔。

不是地下城负面特质怎么消失?

地下城的负面特性对玩家游戏体验影响颇大,尤其是那些不良的负面特性。正因如此,不少玩家都想知道该如何去掉地下城的负面特性,又该如何消除它们呢?下面就和多多小编一同来了解一下吧。

1、似乎没办法去除,不过当三个负面效果集齐之后,若再次出现负面效果,就会替换掉其中一个。另外,也存在能让负面效果失效的装备。

2、此外,刷图是随机更换的,这与幸运值相关,幸运值越高,出现的词条就越多。而打竞技场则会产生一种负面情绪。

3、佩戴特定饰品能够消除一个负面状态,但需持续佩戴。进入副本打怪时,有一定几率随机获取正面或负面特质,且在获取新特质的同时,也存在几率将原有的特质替换掉。

4、综上所述,地下城负面特质并非无法消除,佩戴项链能够无视其中一条,或者触发新的特质将其替换掉,总之负面特质始终会存在。

不是地下城攻略

新手必看攻略,助你一天实现全通关!

养两主角就行

凶暴的人和血骑士

血骑士团队里,主坦克由凶暴的人担任,主输出也由他负责。在闯关过程中,尽量在骰子点数为三的时候进行投掷,这样更容易快速推进,减少打怪环节,直接冲向最终BOSS。

在培养主打凶悍风格的角色时,若主力技能尚未解锁,可用横扫技能暂代。除横扫外,其他主动技能可不学,但被动技能务必学满。其中,优先学满至晕打击和以战养战这两个被动技能。需要注意的是,前期要留意角色疲劳值,到了后期,疲劳值是完全够用的。

主力技能如上图所示,具备多段且能对多人造成伤害的特点,不会出现miss情况。要是一套技能不足以解决,那就多施展几套。不过此技能仅适用于前期过图,到了后期面对boss,还得依靠血骑士才行。

如上图所示,这是血骑士的核心技能。血骑士存在三段状态,在攻打boss时务必处于第一状态。后续几个地图的boss大多为单人。利用该技能消耗boss的疲劳值,当被动技能和此核心技能都升至满级时,一次大约能消耗80点疲劳,通常对一个boss使用三次该技能就能将其秒杀。此外,血骑士兼具输出与抗伤能力,面对小怪时,依靠恶魔之枪50%的晕眩效果来应对。

祝愿刷到这个帖子的玩家们都能尽快通关。攻略做得比较简略,感谢大家的浏览。

游戏亮点

1. 游戏大量运用随机数据,能使玩家拥有更为丰富多样的战术与策略。

2、感受因不同风貌的地图、不同类型的敌人以及不同的意外事件所引发的蝴蝶效应

3、这里面存在多样的玩法系统,能让玩家在每次战斗时都感受到新鲜感,效果十分有趣。

4、丰富多样的装备可供玩家在地下城中自由挑选使用。玩家可以将不同装备进行搭配组合,从而体验别具一格的冒险之旅。

5、多元技能集于一身,多种技能巧妙组合,于战斗中释放出更强大的威力,能轻易歼灭敌人。

6、丰富的地图等你探索,游戏里有着风格各异的地图,等待玩家踏上冒险征程,每一次探索都将带来全新体验。

更新日志

v1.0.29版本

部分在战斗过程中致使游戏崩溃的问题已得到修复。

部分致使游戏在游戏外崩溃的问题已得到修复。

修正了棋子在移动过程中仍能关闭退出的错误。

轮回重生的效果问题已得到修复。

解决了荒漠强盗断肢后进行反击从而导致游戏崩溃的状况。

已解决顺劈不消耗疲劳值的情况。

修改语言版本后会出现英文方面的问题。

对多个音效的播放效果进行了优化。

对召唤物的等级相关问题进行了优化。

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