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舰队指挥官游戏  安卓版

舰队指挥官游戏 安卓版v12.6.20 安卓版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:262.42MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-12-27 09:07:27
舰队指挥官游戏  安卓版

6.2 游戏评分

舰队指挥官是一款融合海上战略规划、舰队培养建设与实时战术对抗的海战主题SLG游戏。在这个游戏世界里,你将化身一名海上指挥官,从无到有地打造专属海军基地,组建所向披靡的舰队力量,在广阔无垠的海域中开拓领地,与其他玩家指挥官角逐海上霸主地位。如果有热爱海上SLG策略战斗玩法的朋友,不妨来体验一番,游戏体验绝对酣畅淋漓,丰富多样的海战操作技巧和舰队特色玩法都在本站等待你来探索解锁!

游戏介绍

舰队指挥官是一款全新的海战策略战斗RPG,采用即时战略玩法,搭配丰富的武器与装备系统,力求还原经典战舰的战斗场景。游戏内提供上百种特殊装备供玩家自由组合,助力打造具备强大战术能力的军舰,充分展现个人军事才华。玩家将在游戏中化身为指挥官,持续指挥多支海军舰队抵御敌人进攻,通过合理运用策略搭配战舰,激发它们的最强战斗力。此外,游戏还设有个性化的挑战系统与PVP对战模式,让玩家尽享指尖操控武器发射炮弹的无限快感。需要注意的是,船体决定战舰的机动性,武器则影响火力范围、装填时间及伤害等关键属性,因此在进攻时,务必把握最有利的时机,将对手一举击溃。感兴趣的朋友,欢迎前来体验!

舰队搭配发展攻略

一、舰艇搭配

在战争中,战舰始终是核心力量,合理搭配各类军舰才能充分发挥整体作战优势。接下来,我们就来探讨战舰的合理搭配策略。

船体的选用

船体的属性主要关联战舰的机动能力、槽位数量以及载重情况。在“船体研究室”里,除潜艇之外的所有船体,其属性都呈现出依次递增的特点。因此,对于船体的选择无需过多纠结,直接使用当前拥有的即可,不需要花费额外精力去特意挑选。

武器的选用

在武器的选择上,相较于船体部分需要更细致地考量。武器所具备的类型、射程、伤害等关键属性,是我们必须重点关注的内容,这些属性直接影响着战舰的定位以及具体的作战策略。

武器类型

不同类型的武器适用的战斗场景各有差异:高爆武器不太适合舰队战,因为敌方目标能够通过机动操作躲避这类武器的攻击;弹道武器的射程相对较短,战舰需要顶着对方的火力近距离接敌才能发起攻击,所以战斗损耗是难以避免的。因此,在舰队战中我们可以优先选用最适用的制导类武器,而高爆武器则可以留到后续的基地战中使用。

武器射程

战斗时军舰呈现的红色火力圈范围,射程越远就能越早对目标发起攻击,搭配合理的航速,完全可以用风筝战术实现无伤压制对手。

武器伤害

就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害。

装置的选用

装置主要针对战舰进行优化,可对武器的射程、装填速度、伤害等属性,或是战舰的航速、特定防御等性能进行提升。因此在选用装置时,需结合自身的战斗需求来决定。偏好风筝战术的指挥官,适合选择能增加武器射程的装置;而追求快速冲锋体验的指挥官,则可以考虑优化战舰航速的装置。

二、基地城防

末世的海洋之上,没人能确保彼此能相安无事,说不定下一秒,基地的仓库就会遭对方洗劫。因此城防建设是头等大事,唯有城池稳固、安防严密,才能在战场上纵横驰骋,毫无后顾之忧。

地形编辑

我们可以借助地形编辑功能,把关键的建筑如仓库、大本营等设置在敌舰攻击范围之外的区域,同时利用地形把基地构建成塔防式的城防布局,为敌方预设单一的进攻路线或通道。

炮台安防

结合地形调整,在关键的路口与路径处部署炮台,通过集中火力阻止敌方舰艇接近基地设施。炮台能够配备相应武器,前期建议直接采用飞毛腿导弹开展防御工作。

防御舰队

在港口能够直接任命舰队负责基地防御,还可设定舰队的巡逻范围,只有当敌舰进入该范围时,防御舰队才会自动发起追击战斗。

基地发展

广阔的海域竞争激烈,若想在众多竞争者中脱颖而出,在基地发展方面就必须谨慎选择符合当前需求的方向,而非盲目全面铺开。

三、建筑升级

船体研究室

建筑升级的工作队列仅支持逐个处理,不能让多个建筑同时进行升级,因此建筑升级的优先顺序对我们而言十分关键。具体需根据战斗方面的实际需求来确定。

打造军舰最关键的船体部分,需通过“船体研究室”的研究来解锁,因此“船体研究室”的升级应当放在最优先的位置。

武器研究室

船体研究完成后,会根据船体的特性来挑选符合我们需求的战术武器,因此“武器研究室”的升级会被安排在第二位。而且解锁一款船体所需的时间比较长,在进行船体研究的同时,我们可以同步推进“武器研究室”的升级工作。

装置研究室

装置的用途主要是为了细化战舰的特点,因此可以在不影响主要建筑升级的空闲时间里进行提升。

其他建筑

其余建筑的用途较为单一,只需在我们有空闲时间或急需时进行提升就可以了。

四、科技研究

军政中心具备军政科技的研究能力,开展科技研究能够提高基地的发展效率,因此只要有时间,就务必优先提升科技水平。

舰队指挥官攻略图文

前言

大多数游戏里的指挥,通常只需要带着自己的队伍推进,抢占点位,达成游戏设定的任务目标就行。指挥的工作内容,说穿了就是在队伍行进过程中,让合适的人去做合适的事,偶尔应对一下突然发生的情况。

在EVE这款游戏里,舰队指挥的职责远不止表面这些——毕竟游戏本身没有预设的“目标”,一次舰队远征的目标往往得由指挥自己来定。当最初设定的目标没法完成时,指挥该怎么下令让舰队执行其他任务?是直接撤退返回基地,还是临时调整计划、指定新的目标?而且做这些决定还不能拖太久,这就要求指挥必须充分掌握该区域的交通状况、敌人的集结地点等关键战略信息。

除了战略层面的考量,舰队指挥还需具备在遭遇战中精准判断如何最大程度削弱敌方舰队综合战力的能力——明确哪些舰船是敌舰队的核心组成部分,是优先摧毁对我方威胁最大的敌舰,还是先打击敌方的后勤舰船?这些都是舰队指挥在接战瞬间必须果断下达的关键指令。

本篇有以下四个小段:

一、遭遇战的“点名”思路

二、接战后的走位技巧

三、选择路线的原则与重要性

四、经验杂谈

一名指挥官唯有历经无数次战斗的磨砺,方能愈发卓越——于每一次失利中汲取经验、反思教训,在每一次胜利里剖析优势所在、探寻致胜关键,如此方能在挫折中成长,在征战中强大。

一、遭遇战的“点名”思路

遭遇战一般是指舰队指挥官率领队伍前往敌人00区域后爆发的战斗,不存在明确的堡垒攻击目标,主要作战意图就是对进行刷怪作业的舰船实施收割行动。

该类型的战斗主要分为两类,一类是对抗刷怪的PVE舰船,另一类则是挑战难度更高的反收割队作战。在这一小节中,我们将依据反收割舰队的特性与刷怪舰船的配置展开分类,为指挥官详细讲解“点名”的具体方法。

没有后勤舰船和特种舰船的反收割队:这是比较常见的一种反收割队类型,一般来说,这类反收割队缺乏统一的指挥体系,与其称其为反收割队,倒不如叫快速反应部队更为贴切。它们仅由高火力巡洋舰或其他非主力舰船构成,目的是在最短时间内赶赴事发地点实施救援行动。

这样的队伍配置并非毫无威胁,一旦数量充足,其强大的火力或许能在刷怪船被摧毁前,就把收割队的所有反跳船都打掉。面对这类队伍,指挥首先要锁定的,应该是那些对我方舰队电子战舰船进行反跳的敌方反跳船。等场上清除了敌人的反跳船后,只要敌方火力没强到能直接秒杀我方电子战舰船的地步,就能借助折返跳的操作,保证刷怪船始终处于被我方电子战舰船反跳的状态。

这里存在专门负责后勤保障与特种作战的反收割队伍,这类队伍的难缠程度更高。在指挥作战时,他们往往会优先集火攻击后勤舰船,因为一旦有后勤船提供维修支援,任何舰船的生存能力都会大幅提升。不过后勤船自身的防御能力也比较强,只有那些准备充分且具备丰富作战经验的收割队,才有能力应对这种棘手的反收割队伍。

应对反收割队也有一些实用技巧,比如——当战场上只有两艘敌方后勤船时,指挥可以安排作战人员把毁电装置挂载到后勤船A上,同时将火力输出和反跳装置集中用于后勤船B。这样做能有效压制后勤船A的维修量,从而打乱敌方的维修链条。同理,在敌方有多个后勤船的情况下也能采用类似策略,但要是双方人口数量差距过大,短时间内难以迅速破坏对方的维修链,或者己方的毁电能力不足以切断敌方的传电链,指挥就应当考虑撤退了。(需要注意的是,如果敌方后勤驾驶员操作娴熟,那些具备传电加成的后勤船构建的传电链,通常很难被毁电装置彻底中断)

当目标刷怪船里有巴戈龙时:和噩梦级不一样,巴戈龙才真的是收割队的噩梦——不管是网子的作用距离,还是毁电、吸电的效果,对收割队负责抓人的护卫或巡洋舰来说几乎都是致命的。要是把这种舰船列为收割目标之一,通常得优先把它击毁,特别是反收割队赶来救援之后,现场的巴戈龙会对小型舰船造成极大威胁(巴戈龙的吸电、毁电装置能关停护卫的推进装备,网子在距离加成的作用下有效范围能接近30KM,不管是护卫还是巡洋舰,在巴戈龙这种电子战舰船面前都很难存活)。

要是巴戈龙并非单独出现,而是成群结队地抱团行动,指挥得好好估量一下收割队的战斗水平。要是目标巴戈龙没携带电子战装备,它的危险程度会降低不少,但作为指挥,不该把这种碰运气的因素算进去,不然很可能让舰队没法安全撤离,搞不好还会被全灭。

二、接战后的走位技巧

在EVE的战斗里,走位是必不可少的一环——不管是凭借极快的速度躲开导弹的攻击,还是利用较大的角速度让炮弹擦身而过,都能显著降低敌方舰队的DPS输出;另外,把敌人和自己的距离控制在最佳射程范围内也尤为重要。

在遭遇战中,让所有舰队成员各自随意行动绝非明智之举;一般而言,舰队的制式舰船会以稳定的速度跟随指挥推进,保证无人掉队;特种舰船则需依照指挥的指令执行特殊任务(比如轻拦负责清除泡泡,劫机舰用作折返点)。

通常来说,指挥需要执行的走位操作是引导舰队里其他高职位舰船移动,同时留意敌方舰队的行动方向以及己方舰船的动态。由于EVE的游戏设定,舰船能够直接跃迁到150KM以外的友军舰船位置,借助这一机制,舰队能拥有极强的机动性,不管是迅速返回战场还是拉开距离重新调整队形都非常便捷。

一旦丧失这一优势,需要撤离的高位置舰船就只能选择跳往行星、恒星这类坐标,之后再折返回原区域,这会显著拉低折返的效率;况且在PVP战斗里,跳向恒星本就是一大忌讳——毕竟这类区域通常会有拦截舰船加上部分反收割人员设伏等待,所以若非到了迫不得已的境地,没人会用跳恒星的方式来完成折返。

三、选择路线的原则与重要性

EVE里不少萌新指挥官都爱带着舰队直接导航到离目标最近的地点,这种指挥方式通常会导致两种情况:一是白跑一趟,啥都没捞着;二是撞上专门针对配置的反收割队伍,被敌人追着揍。

导致这个结果的原因其实很简单,收割队在毫无阻碍地深入敌方腹地时,早就被隐藏在交通要道或是特殊位置的护卫给发现了。

举个简单的例子,各位跑运输的想必都清楚,从吉他前往A高安的途中,有一个几乎所有运输船都会经过的星系——米亚尔加。倘若把吉他替换成某个00区域的腹地,A高安换成该00联盟的敌对势力,而你作为组织收割队的指挥,选择经由米亚尔加进入敌对势力的控制范围,那么行动自然很容易被对方察觉。

若想悄无声息潜入敌对星系,自然得避开交通要道。对于一些必须经过的死角星系入口,可先让少量负责抓人劫机的舰船先行通过,待确认成功抓住敌人后,其他舰船再向目标星系进军。这种策略能让那些胆子较大的“刷子”放松戒备,也更便于躲过敌人的监视。

除了进军时要规划好路线,行进途中还需留意可能有敌方增援赶来的路口。若我方舰队在战斗中出现减员,可安排克隆人驾驶逃生舱前往这些路口盯梢,这能显著提升提前发现反收割舰队的几率;要是判断对方舰队的规模与船型不适合我方接战,就可以考虑撤退,以此降低己方的伤亡损失。

在规划撤退路线时,要避开反收割队的行动路径,尽量保证舰队全员都能安全撤离;前进过程中,需安排探路的截击舰提前1-2个跳跃距离出发,避免舰队在行进途中遭遇反收割队。要是不幸被反收割队堵住,且判断交战没有胜算,可带领舰队成员前往深空点并下线,等一段时间后再集体上线;由于不清楚附近星系的具体情况,此时不建议继续收割,让截击舰探路后返程休整会是更合适的选择。如果已经做好了“玉碎”的准备,那么可以派遣截击舰前往可能的刷怪区域,继续开展收割行动。

四、总结交流

对指挥官来说,最关键的是清楚何时该出击、何时需按兵不动。有些指挥官因顾及脸面,硬要带着舰队弟兄去打一场毫无胜算的仗。战败后,不反思自身问题,反而指责队员集火不够高效、走位没能跟上节奏。最终不仅折损了团队士气,连自己的威信也一并丧失了。

承认一场战斗难以取胜并非难事:当确认会战主战场无法攻克时,我们可以选择打击敌人的掉队舰船,以此削弱他们的有生力量;当确认无法突破刷怪船的有效防御时,及时撤离能避免无意义的伤亡;当确认无法与反收割队正面抗衡时,承认这一事实并带领大家安全返回自己的领地,更能树立威信。

点名、走位以及周边关键的交通星系,这些都能在日常战斗里慢慢熟悉;可一颗沉稳从容、不易被情绪左右的心,才是每位指挥官最宝贵的财富。

舰队指挥官基地城防游戏攻略

末世的海洋之上,没人能确保彼此能相安无事,说不定下一秒,基地的仓库就会遭对方洗劫。因此城防建设是头等大事,唯有城池稳固、安防严密,才能在战场上纵横驰骋,毫无后顾之忧。

【地形编辑】

我们可以借助地形编辑功能,把关键的建筑如仓库、大本营等设置在敌舰攻击范围之外的区域,同时利用地形把基地构建成塔防式的城防布局,为敌方预设单一的进攻路线或通道。

【炮台安防】

结合地形调整,在关键的路口和路径上部署炮台,通过集中火力阻挡敌方舰艇接近基地设施。炮台能够配备武器装备,建议前期直接采用<飞毛腿导弹>来完成防御任务就足够了。

【防御舰队】

在港口能够直接任命舰队负责基地防御,还可设定舰队的巡逻范围,只有当敌舰进入该范围时,防御舰队才会自动发起追击战斗。

基地发展

广阔的海域竞争激烈,若想在众多竞争者中脱颖而出,在基地发展方面就必须谨慎选择符合当前需求的方向,而非盲目全面铺开。

【建筑升级】

<船体研究室>

建筑升级的工作队列仅支持逐个处理,不能让多个建筑同时进行升级,因此建筑升级的优先顺序对我们而言十分关键。具体需根据战斗方面的实际需求来确定。

打造军舰最关键的船体部分,需通过“船体研究室”的研究来解锁,因此“船体研究室”的升级应当放在最优先的位置。

<武器研究室>

船体研究完成后,会根据船体的特性来挑选符合我们需求的战术武器,因此“武器研究室”的升级会被安排在第二位。而且解锁一款船体所需的时间比较长,在进行船体研究的同时,我们可以同步推进“武器研究室”的升级工作。

<装置研究室>

装置的用途主要是为了细化战舰的特点,因此可以在不影响主要建筑升级的空闲时间里进行提升。

<其他建筑>

其余建筑的用途较为单一,只需在我们有空闲时间或急需时进行提升就可以了。

【科技研究】

“军政中心”具备军政科技的研究功能,开展科技研究能够提高基地的发展效率,因此只要有时间,务必优先提升科技水平。

舰队指挥官军舰属性武器篇介绍

军舰的成型离不开船体、装甲、武器与装置的组合搭配,如此方能打造出强大的战舰。本次将重点讲解武器的详细信息,武器主要分为弹道类型、制导类型、高爆类型以及水下武器这4种类型。

【弹道武器】

弹道类武器有着射速快、射程短、子弹飞行速度快的特点,这类武器主要用于舰队近战场景,或是作为近战防御装备,而非主力作战武器。在基地作战时,弹道类武器无法直接穿透城墙打击目标,必须先把城墙摧毁才行。

【制导武器】

制导武器这类装备具备射程较远、飞行速度相对缓慢、弹药可自主追踪目标的特性。它往往是舰队的核心作战武器,在基地作战场景中,能够直接越过城墙对目标发起攻击,是舰队作战体系里的主力武器。

【高爆武器】

高爆类武器的特性包括:射程较远、射速偏低、具备溅射伤害效果、子弹飞行速度缓慢,且无法实现自动跟踪目标。由于高爆武器的子弹既不具备跟踪能力,飞行速度又慢,在舰队作战时,敌方很容易避开这些子弹。所以,高爆武器通常被当作基地作战中的主力武器,是攻击固定目标的得力选择。

【水下武器】

水下武器具备射程远、射速慢、可自动跟踪目标的特点,并且只有特殊船体才能配备。它是唯一能够攻击水下潜艇的武器,和制导武器有着相似的特征,但要注意的是,水下武器无法对陆地上的建筑发起攻击,所以在基地战中基本派不上用场。

舰队指挥官小编测评

战斗时可以操作五艘舰船,指哪打哪。

经营属于你的岛屿,岛上的土地可以随意规划布置,通过搭配各类炮台与武器构建最坚固的防御体系,让前来进攻的敌舰遭受沉重打击。

解锁蕴含丰富研究成果的武器装备,自由搭配至舰船之上,组建出最强的海上编队。

公海与战斗同屏技术,能让你通过观战学习海战经验,感受公海万舰同屏约战的壮观场面。

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