PVZ杂交重制版,对画面、僵尸与植物类型进行了重置。在这里,你能见识到各式各样的僵尸,每个僵尸都具备独特属性,可供解锁畅玩。游戏还拥有丰富的UI界面与效果,让玩家尽情领略原汁原味的PVZ战斗乐趣与玩法,同时畅享全新的塔防放置体验。喜爱PVZ杂交玩法的玩家,千万不要错过!
Pvz杂交重制版游戏玩法
1、于本页面安装《植物大战僵尸》杂交重制版,寻得屏幕底部的“点击开始”即可游玩。

2. 在进入游戏之前,不妨先为用户取个名字,例如游戏狗。

3、不难发现,游戏设有冒险模式、挑战模式以及生存模式。刚进入游戏时,玩家仅能体验冒险模式,后续的挑战模式与生存模式则需解锁方可体验。

4、轻点屏幕上的“更多模式”,就能畅玩趣味小游戏啦。

5、轻点“图鉴”,就能查看植物与僵尸的图鉴啦。

6、进入游戏后,第一章是“前院告急”,玩家需从首个关卡开启挑战。


7、那熟悉的原版pvz画风,简直绝了!

8、玩法和经典的PVZ相同,点击掉落的阳光即可收集,收集到的阳光能够用来种植植物,通过种植植物抵御僵尸大军的来袭!

Pvz杂交重制版新增内容
植物
【仙人三叶草】
价格为125,冷却时间是50秒,血量为300
①把全屏除大型僵尸、巨人、车之外的僵尸向后吹退0.5格,将空中小型僵尸(例如气球僵尸和多彩气球)吹走,同时吹散浓雾
②在吹的过程中,每行从屏幕外最左边出现并释放20枚尖刺。
【磁力坚果】
价格为150,冷却时间是30秒,血量达到4000。
在5*5的范围内,吸取距离最近的一件铁器,消除该铁器需耗时15秒。
新植物:大蒜花盆
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量有300。
自身具备与大蒜高坚果相同的换行效果(僵尸啃食后仅换行而不向前移动),同时能让本格内其他植物也拥有同样的效果(就如同给本格其他植物染上蒜味一般)。
全新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇的反向版本)
售价25,冷却时长7.5秒,生命值300
①白天会睡觉
②在苏醒状态下,每25秒会产出15点阳光。
③种下120秒后即可长大(使用成长豆能立刻长大),长大之后每25秒会生产25阳光。
④当在3×3的范围内出现僵尸时,便会进入胆小状态。
胆小状态:僵尸不会主动搜寻该目标,并且每5秒额外产出5(长大前)/15(长大后)阳光。
新植物:三叶大喷菇
售价200,冷却时长30秒,生命值300
白天保持清醒不睡觉,每隔1.5秒朝着前方4格的区域喷射穿透气泡,这些气泡会对范围内的所有僵尸造成40点伤害,同时还会产生微量的击退效果(小体型僵尸被击退0.1格,大体型僵尸或车辆被击退0.05格)。
②手动点击三叶大喷菇,让它蓄力发射一道强力气泡,对前方整行的僵尸造成500点伤害,并产生巨大击退效果(小体型僵尸被击退9格,大体型僵尸或车辆被击退4格),之后休息30秒,这段时间内不会进行攻击。
新植物:雪莲
售价25,冷却时长7.5秒,生命值300
睡莲类植物仅能种植于水面,且能够承载其他植物。
②每隔5秒,为本格内所有植物恢复50点血量。
③每当寒冰菇效果触发一次,场上全部雪莲花的单次回复量就会增加50,其增加上限为250 。
新植物:缠绕睡莲
价格为25,冷却时间是30秒,血量有300。
①睡莲类植物,能够种植普通睡莲、豌豆睡莲或水中花盆睡莲进行覆盖。
②可以把靠近本格的一只非BOSS僵尸引到水里,接着在原地放置一个普通睡莲,这个普通睡莲在2秒内不会受到啃食和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格为225,冷却时间30秒,血量数值为300
①具备水陆两栖能力,但自身并无保护伞效果。
②每隔3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,其伤害值为50。当命中僵尸后,伞叶会展开,把3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,若击中的是巨人和车辆,则向后击退0.05格,同时还会额外附加20点伤害。
③伞叶飞弹会优先锁定场上的蹦极类僵尸,其展开的伞叶能够瞬间消灭 3×3范围内的所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格为50,冷却时间是30秒,血量有300。
①这是一种低矮植物,种下后需15秒准备时间,出土后一旦接触僵尸,便会释放3×3范围的爆炸,造成1800点伤害。
②出土之后点击会出现准星,此时能够选定一个格子,让其张开螺旋桨并飞行过去。
③在该植物飞行过程中,僵尸不会对其进行索敌。当它抵达目标格子时,如果目标格子存在僵尸,或者无法在该格子种植土豆雷(比如水面这种情况),那么植物就会爆炸;要是目标格子既没有僵尸,又可以种植土豆雷,植物便会降落并持续处于待命状态。
新植物:随机模仿者
售价50,冷却时间7.5秒,生命值1000
能够直接种植在裸地与泳池,有64.99%的概率会开出一株随机植物(英雄植物不在此列)
3有34.99%的概率开出一只随机的非BOSS僵尸。
0有0.01%的概率开出一株随机的英雄植物,同时也有0.01%的概率开出一只随机的BOSS僵尸。
全新植物:玩偶匣磁力菇
价格为150,冷却时间15秒,血量有300。
可以吸取半径3格范围内的一件铁器,完成消化需15秒,消化结束后产出一张玩偶匣卡片。玩偶匣卡片:放置后即刻启动并爆炸,对3×3范围内的全部僵尸造成500点伤害。
②若在一定范围内,僵尸持有玩偶匣类防具,那么会优先将该防具引爆。具体表现为吸取这件防具,同时在目标地点产生一次3×3范围、造成1800点伤害的玩偶匣爆炸,且消化完成后不会生成玩偶匣卡片。
新植物:猫尾三叶草
价格为150,冷却时间是80秒,血量有300。
一次性植物,种植后产生类似咖啡三叶草的效果,释放三叶草击退全屏小体型僵尸,同时从屏幕左侧往每行释放40枚追踪大尖刺,每枚尖刺伤害为50,这些尖刺优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸。
②在该状态持续期间,所有僵尸发射的子弹会转变为植物方的追踪子弹,且会优先集中火力攻击场上距离房子最近的僵尸。
全新植物:玩偶匣南瓜头
【向魅惑僵尸供应潘多拉盒子。】
白色卡片,售价200,冷却时间30秒
①南瓜类植物,拥有4000点耐久,当其死亡时,会触发亡语效果,释放玩偶匣爆炸,在3×3的范围内造成1800点伤害。
②每个经过自身所在格子的魅惑僵尸,都有30%的概率被挂上一个微型玩偶匣。
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸仅能携带一个。当此僵尸死亡时,会引发玩偶匣爆炸,对以爆炸点为中心的3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球相互排斥,携带刺球的魅惑僵尸不能携带微型玩偶匣,反过来也是如此。
【小盆菇】
价格为零,冷却时间是7.5秒,血量有300。
①作为花盆使用,白天会进入类似睡觉的状态
②每隔1.5秒,向正前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成的伤害为20 。
【玉米地刺】
售价150,冷却时间7.5秒,生命值300
每隔1.5秒,对路过的僵尸造成20点伤害,同时朝着上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的几率会变为发射4枚黄油。
②使爆胎的车辆僵尸消失。
土豆胆小菇
【在胆小的状态下,能够指挥其他土豆雷即刻破土而出!】
白卡售价75,冷却时间15秒
该对象拥有300点血量,在白天处于睡眠状态,需将其唤醒后,方可施展以下所提及的功能。
②每隔1秒发射一枚伤害值为40的孢子,用以攻击前方的僵尸。
③若在3×3的范围内出现僵尸,便会进入胆小状态,同时让当前场上所有尚未出土的土豆雷即刻出土。
④亡语/铲除:触发土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸附金属,随即引发爆炸!】
价格为200,冷却时间是50秒
①一次性灰烬植物,种植后会马上把5×5区域内所有携带铁器的僵尸吸引到自身所处格子,接着引发3×3范围的爆炸。
②初始的爆炸伤害数值为1800,每当成功吸到一个僵尸,伤害便会在原有基础上增加100,伤害增加没有上限。
新植物:缠绕坚果
【将啃咬它的僵尸缠住,让其转化为我方的盾牌。】
价格为75,冷却时间是50秒,血量有4000。
①水生植物对缠绕海草僵尸的攻击具有免疫能力。
②亡语/铲除效果:把临近的一个非BOSS僵尸拽入水中,此操作可执行3次,每次拽完后进入下一个破损状态。该单位死亡后,会在其前方生成一个海草团,海草团的血量与被拽入水中的僵尸血量相等。
海草团属于己方障碍物,它不占据格子,能够对僵尸的啃咬以及子弹起到阻挡作用。
【玉米地刺】
售价150,冷却时间7.5秒,生命值300
每隔1.5秒,对路过的僵尸造成20点伤害,同时朝着上方随机位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的几率会变为发射4枚黄油。
②使爆胎的车辆僵尸消失。
【阳光豆】
价格为50,冷却时间是30秒,血量有300。
①悬浮类植物,该类别中的所有植物都不会进入睡眠状态 ②每隔25秒就会产出15阳光
③60秒之后会长大,长大以后每25秒产出25阳光
【阳光胆小菇】
价格为50,冷却时间是7.5秒,血量有300。
白天会睡觉
每隔25秒产出15阳光,每1.5秒发射一颗孢子(造成20点伤害)
60秒之后便会长大,待长大以后
每25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害值为40)。当3×3范围内存在僵尸时,会下蹲且无法进行攻击,不过依旧会持续生产阳光。
【魅惑大蒜】
价格为200,冷却时间是30秒,血量300(在老版本中血量仅有100)
低矮型植物,不会被僵尸的平射子弹锁定攻击。
啃咬它的僵尸会被魅惑。 提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害。
【小盆菇】
价格为零,冷却时间是7.5秒,血量有300。
①作为花盆使用,白天会进入类似睡觉的状态
②每隔1.5秒,向正前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成的伤害为20 。
新植物:吸星磁
【名副其实的吸星大法!】
白色卡片,售价100,冷却时间15秒,拥有300点血量。
每隔3秒,吸收全屏范围内数量最多为50枚的星星类非追踪平射子弹,吸收时优先选择距离自身较近的子弹,吸收后将这些子弹转化为追踪子弹。
可被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星
分裂之星(杨桃三线星)、火焰分裂之星、大星(流星)、爆炸之星(猫猫星机枪)
火焰爆炸星星
若场上不存在僵尸,转化后的子弹便会停留在所处位置进行存储。
僵尸
【气球僵尸】
将每个气球的血量调整为80,多彩气球的血量设定为80×6 。
【橄榄撑杆僵尸】
血量为1100加上500,具备较快的速度,能够一次性跨越2格的距离,啃咬速度达到常规的2倍。
全新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量为1000,速度(跳跃前后)与撑杆的速度一致。
当手持自爆撑杆越过一株植物后,会把自爆撑杆插在跳跃之前所处的位置,以此作为障碍物。
自爆撑杆障碍物具有以下特性:耐久度为500,不会阻碍子弹穿透。
若玩偶匣生成后15秒内未被摧毁,那么它将会打开,并释放出爆炸(在3×3的范围内造成1800点伤害)
弱点:
①高坚果类植物(坚果保护伞):当跳跃行为被阻挡时,不会生成自爆撑杆障碍物。
②磁力菇类植物:无论是手持的自爆撑杆,还是插在地上的自爆撑杆障碍物,都能够被吸取(手持撑杆被吸取后,相应角色会失去跳跃能力)。
③清扫类植物:能够清除自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
拥有1400的血量,行动速度较快,能够对植物形成压制,当其死亡后会召唤出【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】拥有(500 + 270)的血量,速度较为快捷,其啃食速度是普通状态的2倍
关卡
【关卡1-8】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、气球僵尸以及多彩气球僵尸。
难度提升:黑橄榄球僵尸来袭
【关卡1-9】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及橄榄球僵尸。
难度提升:本关出现黑橄榄球僵尸、撑杆橄榄球僵尸,挑战系数颇高(备注:困难模式下可选择丢车从而过关,也能够赢得钻石奖杯;而作者为达成不丢车过关的目标,反复尝试了多次)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关出现的僵尸有:普通僵尸、路障僵尸、坚果僵尸、铁网门僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增内容:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关出现的僵尸有:普通僵尸、豌豆僵尸、向日葵僵尸、气球僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增:撑杆橄榄球僵尸、机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关会出现以下几种僵尸:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸以及火爆辣椒僵尸。
困难模式新增:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关中出现的僵尸有:普通僵尸、路障僵尸以及读报僵尸。
困难模式新增:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
成功通关关卡后可获得墓碑埋雷者。
【冒险章节说明】在冒险模式中,每个章节需成功通关前一章节的第10小关方可解锁。举例来说,若要解锁冒险模式第二章,就需要通关冒险模式第一章的关卡1 - 10 。
坚果保龄球介绍:
火焰坚果:当僵尸撞到它时,会受到火焰伤害,并且会持续灼烧3秒,这期间每秒造成100点伤害。同时,火焰坚果还能抵消僵尸所受到的减速与冻结效果。
冰冻坚果:当僵尸撞到它时,会被冻结5秒,之后还会持续15秒的减速状态。
磁力坚果:能吸取所遇僵尸身上的铁制防具。
本关中会出现以下几种僵尸:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及铁门僵尸。
困难模式新增:橄榄球僵尸
Pvz杂交重制版游戏特色:
1、重置后的冒险玩法多样,章节丰富,关卡挑战众多。
2. 此地的难度将持续攀升,全新的僵尸与植物均会在此现身。
3、打造专属自己的最强阵容,挑战时还需关注策略玩法。
Pvz杂交重制版游戏优势:
1、玩家能够通过闯关来解锁多种多样的玩法,并且游戏难度并非特别大。
2、通过轻松的操作,在闯关玩耍过程中自然解锁更多植物。
3、在此处能够解锁各类植物与僵尸的图鉴,玩家可随时进行查看。
更新日志
v0.1.0
冒险模式迎来更新,第一章1 - 1至1 - 15以及第二章2 - 1开启试玩。同时,图鉴、商店和每日挑战(需联网)也已更新。
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游戏榜单
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2pvz杂交版 v0.6.1.0橙光游戏
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