艾诺迪亚4内购是一款十分有趣的RPG冒险游戏,它的游戏世界极为广阔,画风充满异世界风格,而且这个版本是本,为玩家们提供了和技能点,感兴趣的玩家们快来体验吧!
【游戏介绍】
玩家们能在新作里自由分配角色属性,让游戏玩法更丰富、趣味性更强,AI角色的设定还提升了游戏的挑战性!多角色的切换与配合让战斗更激烈、节奏更紧凑,对玩家的要求也更高。这部作品和前作大不相同,一改之前的可爱画风,转向更成熟的成人风格,人物个性更为深沉阴暗,简单来说就是正太长大了,萝莉不单纯!
【游戏指南】
1.刚开始可以去艾尼伦城堡刷优质箱子,差不多到九级时,能出低级宝石和材料,这能为后续挑战蜘蛛女王打下基础。
2.属性点建议先不加,靠掷骰子看运气来决定,等后续装备提升后,属性点的不足自然能得到弥补。
3.黑店商人是能够刷新的,在钢之兽人部落那张地图里,石头BOSS的前面位置,通过进出地图的方式,遇到黑店商人的概率大约是四分之一,(楼主没有计算过具体的准确数据)
4.悲鸣要塞的BOSS不能站桩打,记得跑。
5.被污染的神殿是刷宝石的绝佳地点,通过反复进出神殿的方式,可以刷取优质宝箱。
6.任何情况下,记得带神灯在包里。
7.刷箱子的情况下,多带两个箱子。
8.刷箱子时,物品只保留武器,毕竟其他物品没什么价值。
9.狂战士的狮子吼就如同你朝着怪物大喊:“小子,我才是你老子!”效果立竿见影。
10.黑暗骑士的双嘲讽效果不及9楼的我是你爷爷。
11.精灵村的鲤鱼仙人是朵奇葩。
12.46级以上的BOSS都出紫装。
【游戏特色】
1、多样的任务体系!可别错过每一次和NPC的邂逅!
2、除了主线剧情外,散布在各个地区的支线任务也一样十分精彩!
3、在完成一个个支线任务的过程中,你会慢慢知晓艾诺迪亚大陆上那些不为世人熟知的传说与有趣故事。
4、任务系统十分丰富,对应的奖励也相当丰厚!在完成一系列任务的过程里,你会发现获取到的装备、道具会越来越强力!让你的冒险旅程变得越来越有意思!
5、荒芜的沙漠、广袤无垠的雪原、隐秘的丛林、弥漫着黑暗气息的地下城!
6、涵盖多种主题的四百余种特色地图,让你随时随地都能体验新奇与挑战,尽情领略艾诺迪亚大陆的浩瀚魅力!
【游戏亮点】
1、丰富多元的职业选择与技能体系!涵盖6大职业类别!更有90余种炫酷华丽的技能可供体验!
2、黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士这六大职业!每个职业都具备15个极具特色的超强技能!
3、对各个职业进行合理搭配,能让你的队伍所向披靡,轻松完成越级挑战,让你的冒险旅程更加精彩绝伦!
4、组队系统得到大幅优化!队伍管理更加简便!
5、不用再特意跑去佣兵管理所啦!不管何时何地,都能轻松管理你的佣兵,还能依据不同的战况来调整队伍组合。
6、本次更新新增了20余种“佣兵团技能”!只要有佣兵加入你的队伍,就能触发强力的“佣兵团技能”,让你的冒险之旅更加轻松愉快!
【游戏玩法】
1.【以扩展的PVP挑战全球玩家】
你可以在全新推出的2v2竞技场里体验异步在线PvP对战,也能参与深渊之域的竞赛来赢取掉落的宝物,还能召唤其他玩家的数据化身作为雇佣兵协助战斗。此外,执行屋与经典1v1模式也将同步回归。
2.【全新称号,全新发现】
当您深入挖掘ZENONIA中那些可爱英雄背后的深层秘密时,可以收集带有增强特效的称号,还能解锁超过40项GameCenter成就。
3.【动态并优秀的战斗的体验】
感受震撼的视听盛宴,施展出威力强劲的连击与极具破坏力的技能,成长为卓越的英雄。
4.【最佳的动作类RPG体验】
在普通、困难与地狱模式里逐步升级。熟练运用精灵同步系统,消灭成百上千种普通及传说级怪物。
5.【ZENONIA4迄今最佳的视觉体验】
用清晰的HD画面探索神秘世界,现在就能体验震撼的视觉特效和针对Retina显示屏优化的高品质动画。
6.【装备与高度自定义,只为史诗级冒险而生】
挑选最优的策略,再用琳琅满目的铠甲款式、兵器与物品来武装您的刺客、剑士、游侠或是德鲁伊英雄。
【游戏攻略】
忍者这个职业暴击率高,输出伤害也很可观,到了后期对付普通小怪几乎没什么难度。而隐身技能更是他们用来暗中行事、发动突袭或者完成一些特殊任务的关键手段。
狂战士的攻击力十分恐怖,不过比较耗蓝,这是因为他的技能数量较多;从整体表现来看,他可以承担抗BOSS的任务,让队友安心输出。
黑魔导这个职业挺让人纠结的——它血量偏少,身板比较脆,但输出能力却甚至超过了狂战士,是典型的高伤害、低防御类型职业。
黑暗骑士的伤害输出比较高,很容易把怪物的仇恨吸引到自己身上,要是你不担心扛不住伤害的话,可以考虑选它。
不推荐职业:
祭司是用来加属性和回血的,平时只要搭配个祭司佣兵就行,主角完全没必要选这个职业。
暗影猎手的防御能力还算不错,可惜输出能力实在拉胯,要是用它去挑战最终BOSS,那基本就是去送命的节奏。
职业加点
狂战士这个职业里,最imba的设定当属狂气之剑的半月型范围攻击——不仅伤害可观,还能减少自身一半攻击,正是这个技能让狂战士拥有了冲锋陷阵的底气,其他技能不过是锦上添花。加点方面,只推荐全敏捷这一种方案。
黑骑士这个职业到后期强度会变得特别夸张——要是穿上商城里的顶级装备,再把所有加防御的装备都强化到满级,再搭配上自身自带的多个防御加成技能,以及佣兵技能里的板甲专精,开启火盾之后,单次反弹的伤害轻松就能达到上万。如果选择拿盾牌的话,推荐全体加点;当然也可以走2智力1精神的加点路线,用双手剑玩魔剑流派,输出能力一样很可观。
忍者这个职业算是老派的了,属性点全加敏捷就行,剩下的就是搞装备强化(堆石头)。要是喜欢追求高输出,那就重点堆暴击伤害属性;而堆敏捷属性的话,角色也能具备一定的抗怪能力。
黑魔导的加点路线有两种选择:全智力或全精神。选全智力的话,武器搭配水晶球,技能上把痛苦之击和地狱落雷都点满,同时把暴击几率堆到50%以上,这样释放痛苦之击时伤害效果会非常华丽。要是走全精神路线,就用棍子,主打召唤流派,技能优先点那些和精神属性相关的,这种玩法比较稳健,不容易出现OT的情况。
祭祀这个职业,说白了就是容易扛伤害的角色。要是你偏爱全屏落雷这种技能,也可以适当堆点暴击属性。加点的话,全加精神就很合适。它的单体输出能力在所有职业里算是比较弱的,而且蓝量消耗也是个需要注意的问题,但在群体打怪的时候就会显得特别厉害。
猎手这个职业和以前相比,主要就是多了个宝宝,输出方式还是站桩。需要留意的是,猎手属于混乱攻击类型,属性加点可以选择全敏或者全精神。从目前的测试情况来看,全精神加点的输出要比全敏高,毕竟攻击数值能高出一倍呢。
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