苏丹的游戏(Sultan’s game)是一款角色扮演策略卡牌游戏,你将作为苏丹麾下的一员,每次抽到卡牌后,必须在七天内完成卡牌上的挑战,否则将面临斩首的惩罚。在游戏中,你需要运用策略巧妙掌控手中的权力,驱使属下完成任务,持续积累财富以强化自身实力。这里充斥着黑暗与扭曲的元素,快来投身这场权力的角逐吧!

苏丹的游戏弑君计划怎么获得?
1.盖斯相关的这个任务需要在高生存状态下完成七天调查,剩下的部分没有时间限制,做起来比较简单,完成后会给一个石思潮。
2.男冒险家哲巴尔(名字记不太清了)这条任务线没有时间限制,但建议一定要完成,完成后会奖励一个石思潮。
3.条斗狮子,送一个人死,给不给不知道啊 听说给,我没试过。
4.对于远方的质子,若放纵其欲望便给予两个名额,若不放纵则以奢靡方式给予一个名额,此事必须执行。
5.寡妇母子给俩,这个不难,必做。
6.(需要石、铜、银品质的奢靡各一张),或者选择虚荣女(需按顺序使用任意石、铜、银品质的纵卡开启事件链:银纵触发第一个事件,石杀触发第二个事件,金奢靡触发第三个事件,银杀触发后续事件)。这两个选项难度都比较大,任选其一即可。
7.银妃 这个我记不清给不给了
以上这些应该够两张绿思潮了
再加上事件“小黄书”,选品品的话会给一个绿思潮
银姬女夏玛事件链能拿到一张金征服,还会给一个银思潮,把这些合成一下就行。弑君计划的话,只要金征服的位置稍微靠后一些,留出三种奢靡效果,就能通过;不过不刷牌序的话难度很大,刷个两三次牌序也能过。

苏丹的游戏苗圃是哪五个人?
1. 梅姬:象征着“慈爱”,作为主角的妻子,能够借助事件化解不满情绪,进而巩固对主角的支持。
2. 哈比卜:象征着“调和”,在“智慧”相关的教导里能够提供关于调和的理念。
3. 鲁梅拉:象征着“知识”,她是主角的女儿,需要依靠读书来成长培养,在故事后期或许会触发隐藏的剧情。
4. 奈布哈尼:象征着“浪漫”,和梅姬、哈比卜一起组成了苗圃的核心价值观。
5. 阿里木:象征着“自由”,它的培养方式和游戏里自由派系的选择存在关联。
苏丹的游戏随机事件介绍









苏丹的游戏游戏测评
1、卡牌设计
每张苏丹卡都以华丽的手绘形式呈现,其中纵欲卡上暧昧的肢体姿态、杀戮卡上血色的纹路等细节,都进一步强化了各自的主题。
2、场景氛围
通过动态文字描绘来完成场景的转换,比如“沙漠商队”里传来的驼铃声响,以及“宫廷密室”中火把晃动的光影,再搭配少量剪影插画,以此来强化画面的视觉感受。
3、UI交互
简洁的卡牌拖拽界面可支持多任务并行处理,剩余天数、资源数值等关键信息采用阿拉伯数字艺术字体展示,契合异域设定。
更新日志
v1.6.02
新功能
联邦征程开启:玩家可以带领军队,征战巅峰之城。
新增角色方面,添加了联邦征战专属的大臣与妃子,像美狄亚和美杜赛就包含其中。
外观焕新:新添了头像、头像框、皮肤等外观类元素,玩家能够更换崭新的外观呈现效果。
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