梅尔沃放置是一款将趣味性与策略性巧妙融合的放置类游戏。游戏采用简洁的画面风格,主要以文字形式展现在玩家眼前。虽然看似简单,但其内核却包含着极为丰富的游戏内容。玩家需要在这个简洁的世界中学习各式各样的技能,而学习并非最终目标,只有将这些技能都精通掌握,才能在游戏里始终保持自身的优势。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来亲身体验一番!
游戏里有着极为丰富的技能系统,玩家能开启一段充满趣味的冒险之旅。在游戏过程中,你可以收集到上千种不同的物品与宠物,还能亲自体验锻造、烹饪、农务等多种玩法。简单易上手的操作设计,让你能更轻松地沉浸其中,游戏完全没有复杂的限制机制,你可以尽情享受冒险与战斗的乐趣。
梅尔沃放置DLC使徒王座战斗DR流全流程攻略
解锁顺序:
通关湮灭黑暗后,即可开放丛林迷津;该地图内有5个怪物会掉落碎片,收集后可在屠杀商店购买“迷津谜底”,进而解锁古代圣所。
通过古代圣所后解锁新装备栏,同时开放熔岩暗沼副本、岩浆地沼图与遗忘苔原图,并解锁远古魔法。
通过熔岩暗沼关卡后,雷霆地域副本将开启,并解锁远古魔法。
先通关雷霆地域(这里是远程关卡,要留意眩晕机制),之后去购买椴木船。购买后会解锁霭雾湖泽地图(这个地图里有海兽盾可以获取!)以及蜘蛛王座副本,同时还能解锁远古魔法。
通关蜘蛛王座(属性是随机的,一定要盯紧。可以用控制套逃课)→解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本,拿到皇家长矛。
通关诅咒之森后,会解锁亡灵法师宫殿副本以及商店中的CD项目,同时可以获取娃娃。而解锁三大诅咒则需要完成100次通关。
通关亡灵法师宫殿后,即可购买黄金罗盘与-CD项目。
购买黄金罗盘后,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎购买)
刷金云山丘困难地图,会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石,进而解锁黄金晶石,用于合成三系毕业单手武器。
购买黄金晶石->解锁千年之门地图
刷千年之门(困难模式)→ 拿到毕业装备与黄金钥匙
购买进入使徒王座->解锁使徒王座
通关使徒王座(困难):毕业
下面开始说细节。
第一节:圣所和基础装备积累。
古代圣所的配置要求很简单,只要标准1250血量搭配60%减伤就能达标——4件神圣装备加朽败手就能凑到59%,剩下的部位完全可以堆输出;旧版本毕业装就算轮流用创世剑,差距也不会太大。至于熔岩本同样不难,对法系职业的要求就是达到61%的减伤(DR)。
圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。
在未作特别说明的情况下,基础设定为1250HP、43%阈值与5%DR。灵巧属性在5/6/8/11时,总计可提供3%DR加40HP;区域压制效果在11/14时为30%;灵巧达到15时,进食阈值提升3%。此外,双灵巧柱、防御属性以及土神宠物共计可增加2DR。
通关古代圣所后就能开启“速刷传奇”模式了:圣所通过后会解锁苔原、迷津、岩浆地沼三张地图,这三张图里的传奇等级怪物配置是4个近战加1个法系,刚好可以用魂狼挂机速刷(如果打法系怪的话,魂狼的DR需求大概在79%左右;要是用插件跳过法系怪,DR有60%就足够了)。不过等通关雷霆之后,这种轻松速刷的好事儿就没了。
DR方面,4神话巫师、朽败木手腕、土神盾加上圣斗士凑够70点,灵巧和宠物能补5点,祝祭再添5点,这样基本就够用了,要是实在不够还能吃DR药。屠杀属性的话,猎手戒指提供10点,灵巧11/14加起来有30点,两个灵巧柱能到40点,星象贡献5点,探险家地图加20点,原版极限斗篷给25点,被动再放个大师能加20%,这样算下来150%就搞定了。要是还不够,区域压制药水还能再补50%。
这里最让人头疼的区域效果要数沼泽的150%反伤机制了,稍不留意就容易把自己反死。
迷津的森蚺与风茄会掉落远程职业仅次于毕业装的胸甲和裤子,非常建议把这两件装备刷齐。
蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云会掉落胸甲碎片,这两件碎片对应的装备是近战神圣套装的加强版本。
北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。
这6件是12DR,在凑齐毕业沃罗兰套之前它们都是最强的,不仅能刷齐,还能顺便攒些屠杀点。
其他部位的过度装备建议如下:头部可选择神圣装备或熔岩副本掉落的明亮头盔,后续诅咒副本的三面具属性会更优一些;近战职业的鞋子仍推荐神圣装备,远程职业则可以暂时使用法系的霜行鞋;手腕部位目前只有朽败木护腕(11点伤害减免)可用,建议三系职业各备一件;法系职业的裤子可选用符文锻造制作的11点伤害减免裤子。
三系角色都能直接穿戴生活技能产出的套装,属性差距也就一两分。而且传说品质的屠杀装每件加11%,神话品质的屠杀装每件加12%,搭配装备时完全不会吃亏。
(开局默认生活技能满的屑攻略)
第二节:中期副本和刷神话
雷霆关卡开始有挑战性了,不能再依赖原版毕业装备硬扛。雷霆BOSS的血量很厚,小怪的攻击力相当凶猛,而且还存在逆克制情况,无脑挂机通关变得十分困难。初步估算,在普通模式下达到88点减伤(DR)应该能保证比较稳定的生存。攻击方面表现尚可,震荡波技能就能实现破防效果,如果改用陨石弩,反而会因为精准度下降导致输出效率变低。建议等后期精准属性提升上来后,再搭配陨石弩使用。开荒阶段遇到小怪时,尽量手动操作来避开克制关系,减少不必要的损耗。
DR配置推荐:明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(5点DR不稳定,通常不计入)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手、霜行靴;药水搭配10祝祭、5宠物、2灵巧、3[此处原文本未明确药水类型,保留原表述],总DR达94。不过实际不用追求这么极限的搭配。
通关雷霆关卡后就能解锁雾霭湖泽区域,海妖掉落的项链挺好用的,海兽盾牌的防御值是13加5,总共18点DR,作为DLC里的神级盾牌,强烈建议先入手两三面。
顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最关键的武器当属蜘蛛箱子产出的长矛。虽说蜘蛛全随机属性本打得让人头疼,但反复刷几个箱子靠SL大法完全能搞定。我个人更偏爱近战类型的BOSS,用多段法术对付龙狐组合,体验还是相当畅快的。长矛作为双手武器本身攻击力就高,附带的中毒效果是难得的百分比扣血机制,触发流血后速度快得堪比单手武器,还自带10%的伤害减免,简直是近乎完美的武器。蜘蛛箱子里也就只有这玩意儿和石板材料能看,但蜘蛛、龙、阻碍药水再加上毒矛的搭配组合,强度就很可观了。
拎着长矛就能对付大部分远程怪了。这里个人建议是,趁还没开启金云和千年,先去刷神话任务。在没解锁金云山丘之前,神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们手动把九头蛇刷掉就好。双子海龙这东西挺弱的,有65点DR就能打,拎着长矛配上神圣套就能打得过。区域效果方面,两件传奇各加25点,再加上灵巧70点、星象5点、头蓬25点,刚好达标。
慢慢把20个神话刷好,顺便把爆裂弩也合出来(这玩意儿真的太拉胯了啊)。
理论上,远程职业只要堆到80以上的DR,就能够同时应对海龙和九头蛇的刷新需求。虽然我还没有实际测试过,但单从数据层面分析,这种方案是具备可行性的。
这里可以插入两个地图
午夜幽谷(这里没有准入限制,只是需要材料/至尊屠杀披风,所以之前的流程没提及)可以刷三只鬼,获取三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤非常高,而面对高减伤的怪物时,削减减伤的效果会格外重要——比如把对方95%的减伤削弱到80%,实际攻击力会提升不少(不过它们的减伤其实没这么夸张)。个人建议优先开启两个降低敌方DR的祝祭;另外,这里掉落的虚无质可以用来制作幽灵石板,它的连携效果能有效破除减伤;第三个方法是使用渗透药水。空灵三件套都是自带11%DR的双手兵器,攻击力表现也还不错。
还有个类似的是腐化城镇,不过掉落情况很普通,唯一能说得上的是衰败弩箭的出率也一般,而且打出来的弹药终究不如自己搓的靠谱。我个人不太乐意去刷这个。
刷满神话装备后,就可以尝试挑战诅咒之森了。法系角色只要达到82%以上的伤害减免(DR),挂机基本能稳定通关(不过WIKI上没有统计所有诅咒效果的数据,后面的死灵副本也是类似情况)。希望我之前的DR计算没有出错。
三个面具最好能刷出来。巫毒娃娃是必须要刷出来的。近战和远程角色在被动栏里各塞一个娃娃,选择诅咒效果,这样能给对方减少15%的最大攻击,还能破除敌人5%的DR,给敌人加上15%的伤害加深,同时让敌人每回合损失3%的最大HP等等。这东西真的太好用了。
死灵法师的宫殿,考验运气的时刻到了。BOSS的基础攻击大约是1318,能削减36%的减伤率(DR)。它有四个技能,其中加最小攻击力的可以忽略不计;第一个技能能提升最高150点最大伤害,第二个技能最多削减玩家15%的DR,第三个技能会施加随机诅咒。需要注意的是,伤害提升和DR削减的增益效果最多可叠加3层,且5回合内就会消失。最不利的情况下,我们可能要承受3层DR削减和2层伤害提升的效果,作为远程角色,最终需要达到104%的DR才能应对。
不过先别急着堆减伤(DR),之前在诅咒之森应该已经刷到巫毒娃娃了吧?在它“衰弱”效果带来的-15%最高攻击力诅咒加持下,我们其实只需要堆到100%减伤就够了,如果有铺张之戒的话,甚至可以尝试堆到97%去试试水。
理论配置如下:装备部分占比80%,具体为苦难面具13%、圣斗士项链3%、炼狱斗篷4%、绑带背心12%、海兽盾13%、完美视力裤子12%、霜行者鞋12%、朽败护腕11%,另加铺张之戒;药水10、宠物2、灵巧3、祝祭5,这几项总计20。进入战斗状态后,盾牌会额外提供5%的加成,最终总减伤(DR)可达105%。大家可根据自身实际情况灵活调整配置。
攻击方向这块没什么问题,我当时玩的时候远程面板才116,用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,射BOSS的输出特别稳。后来仔细算了算,其实用陨石弩的话打伤害应该比旋风弩更轻松点。
死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。
第三节:后期地图和使徒王座
金云山丘绝对是DLC里最难的地图,没有其他能与之相比的。这里300%的吸血效果加上500%的流血吸血,比原版水域地图还要让人头疼。应对的办法不是去压制这些效果,而是开启祝祭获得80%的闪避率,只要能闪避一次就非常赚了。至于屠杀减免效果能压到多少就随缘吧……在进入副本前记得调整一下灵巧属性,把副本向的加点改成适合屠杀地图的加点。
近战怪物的最高伤害是1040,远程怪物为1638,法系怪物则是1044。整个地图范围内会削减玩家49%的减伤率(DR),其中流血效果还会额外再减少10%的减伤。这里不太建议大家去赌运气。用旋风弩攻击法系怪物效果不佳,就像刮痧一样;法术用来对付近战怪物比较合适;近战职业则适合去攻击弩手。近战职业的处境是最艰难的,需要把减伤率堆到103以上才能保证站得稳,不然一旦敌人的增益效果叠加起来,那可就真的很危险了。
拿最难的弓箭手举个例子:
装备配置如下:神话品质的屠杀头盔与胸甲,燃烧守护护腿,神圣之靴,朽败护腕,武器选用霜星剑(之前试过霜魂剑,没能成功压住血量),搭配海兽之盾和燃血斗篷(毕竟能减少一个流血效果也是好的),饰品则是圣斗士项链、力量之戒(不过吸血鬼戒指或许会更合适一些),还有巫毒娃娃。
消耗品:探险者地图。召唤所需:牦牛石板与牛头人石板。祝祭效果:圣盾和远程庇护。诅咒效果:衰败3(攻击降低15%)
这个BUILD的难点反而在于攻击方面,刷霜星剑的过程很费劲,而且单靠霜星剑本身又砍不动目标。
(悄悄说句真心话,其实用毒矛来琢磨进攻打法要快得多,虽说稳定性稍微差了点,但把SL的时间算进去,整体还是赚的)
费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。
千年之门既没有屠杀DEBUFF,也缺少流血削减10%DR的被动效果,因此对减伤的要求有所降低。不过,受硬属性和固定吸血机制的影响,对攻击的要求反而提高了。
不过这里有个好欺负的目标,弓手的减伤需求仅需94%。依旧是那套装备,我把力量之戒换成了铺张之戒,再拿起空灵巨斧(这东西因为免疫毒素所以没法用长矛),稳扎稳打地把它的血量压下去。挂个一两天,远程毕业的五件套差不多就能凑齐,正好给我们的远程角色换身装备。
然后凑齐5件套搭配圣斗士、极限披风、空灵弓,再加上魔法庇护祝祭与圣盾祝祭,毁灭者直接就被放倒了(说真的,连戒指和被动栏都是空的)。站场率要求才96%,等拿到14阶5件套的终极装备后,这法师的排面确实有点拿不出手。
同样是刷出5件法系沃罗兰装备,之后凑齐保卫者所需的101%防御就变得非常轻松。另外建议燃血斗篷还是得带上,毕竟近战角色的流血效果相当厉害。
之后回去刷金山副本,有了三套毕业装备的我们打起来已经没什么压力。刷出三把终极武器,打完一轮守护者,就能进入终局阶段了。
使徒王座里没有小怪,一进门就要面对BOSS的三个形态。依旧是熟悉的近战、远程、法术三关机制,但这次没有强制免疫其他类型的攻击,大家可以根据克制关系来选择合适的打法。
前面两关因为腐化这个老问题,必须采取速攻策略。减伤属性达到基本要求就行。灵巧方面,可以在平时副本的配置基础上做些优化调整——比如灵巧值8时可以选尖刺跳跃,11时选管道迷宫,核心思路是提升副本内的攻击力,稍微降低一点减伤率(DR)影响不大。
第一关可以采用法系毕业装备速推的策略,利用毒法的百分比伤害机制,同时给目标上“无望”诅咒。另外补充一点,其实第一关也能用上第二关的毒矛来打,毕竟老一的攻击力不算特别高,不一定非得靠法系才能克制它。
第二关的话,建议带近战武器搏一搏,用毒素长矛;戒指选铺张来增加容错;石板搭配幽灵和牛头来破甲,祝祭战魂也用来破甲;圣盾和减伤药用来保命,诅咒方面还是选无望。
前两关的RUSH打法必须手动操作才能生效。要是敌人免疫和腐化的情况频繁出现,就会变得相当危险。只要运气不是特别差,大概尝试两三把就能成功一次。
这里是唯一需要碰运气的地方了。我确实没有什么稳妥的办法,只能无奈接受啦TAT。
第三关的情况是,腐化状态虽然消失了,但敌人存在90%几率的斩杀机制,不能进行消耗战。即便侥幸避开斩杀,120多的DR属性也根本堆不上去。
不过有个相对省事的玩法,DR达到90%以上就行,装备选沃罗兰、盾牌和项链,石板搭配牦牛和龙防燃烧效果。食物一定要选能一口吃满的,比如奥鲨,祝祭的时候再开个80%闪避的效果就可以了。
防御端全凭皮糙肉厚和奥鲨勉强支撑。BOSS出手攻击时,八成情况下毫无波澜,剩下两成被命中后,先分辨是普攻还是技能——要是直伤技能,哪怕满血也能被打到濒死,不过会自动触发瞬间回满;燃烧类持续伤害靠石板直接豁免了;万一撞上普通攻击,我们手动嗑个药就能回满状态;就算是斩杀招式过来,也只当没发生过一样。
实际操作时直接按住奥鲨就可以了,自动吃的速度肯定比手动快,只有在普通攻击没触发自动吃的情况下才需要手动吃一口,通常不会影响读条。
攻击时就靠无敌的巫毒娃娃,BOSS是两回合回4%的血,而无望诅咒一回合能减3%,刚好平均一回合能压下去1%。你只要用单手杖把诅咒上了就可以了。
梅尔沃放置手机版城镇系统介绍
城镇的基础界面
别的话不多说,这里单独要聊的是那个“嘀”——也就是tick的奇怪翻译。城镇的时间不会自动流逝,得消耗tick来手动操作;所有资源项在储量后面都标注了每tick的增量,消耗tick后资源就会相应增减。需要特别注意你的仓储,要是仓储堆满了还消耗tick,资源就会浪费,所以得及时扩大仓储容量,或者消耗、丢弃多余的资源。tick会随着现实时间的推移自动获得,获取速度和你城镇的发展水平是正相关的。
建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
当你拥有贸易站后,就能按特定比例交换游戏仓库与城镇仓库里的资源——这正是城镇系统的最终目标。你在城镇砍伐的木材可以兑换出来,用于生火或制作箭杆,其他资源也是如此;城镇建造升级时若缺少所需资源,也能从游戏仓库换入城镇使用。不过资源交换并非随时可行,因为贸易商人会周期性抵达城镇,所以你得合理调控自身的仓储情况与时间节奏(tick)。
选择城镇后会解锁任务系统,关于任务应该就不需要多介绍了。
重置城镇时,仅会重置乡镇入门指南这一项内容,其余五项任务不会被重置,同时城镇技能等级也将予以保留。
除了药水相关的任务,其他任务都没什么特别的,按部就班完成就行。不过药水任务得注意:药水等级解锁后就没法退回低等级了,所以非草药学新手要做一级药水,只能靠草药学药水碰运气;而四级药水又得专门刷等级,这部分会比较繁琐。
梅尔沃放置游戏特色
为玩家配备多样技能,玩家能够依据自身思路搭配组合,打造专属连招。
你还得在这儿学习各种各样不同类型的能力,感受到生存收集的趣味。
支持离线游玩模式与人性化存储系统,为你的游戏体验带来更多便利。
梅尔沃放置游戏亮点
游戏的玩法多样,适合各种不同的玩家游玩。
这款游戏有着别具一格的战斗系统,玩家需要凭借对自身技能的合理运用,去应对形形色色的强大boss。
可以通过训练战斗系统来提升自身实力,同时还能进行模拟战斗,以此丰富游玩体验。
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