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百战群英

百战群英V3.0

  • 类型:策略塔防
  • 大小:149.25MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-02-27 08:55:20
百战群英

9.1 游戏评分

《百战群英》是一款以三国为背景,结合卡牌养成与实时战略玩法的游戏。玩家需要选择一方势力,通过建设封地、招募名将、排兵布阵等途径,参与国战与副本挑战。游戏采用国潮水墨美术风格,构建出具有独特东方韵味的乱世战场,让玩家体验从割据一方到一统天下的成长乐趣。

游戏特点

国潮美术风格:游戏运用水墨国风的视觉呈现,细腻复刻三国乱世的经典场景,人物立绘既保留厚重历史质感,又融入独特艺术美学,打造出具有沉浸感的东方策略战场氛围。

多元阵营体系:魏蜀吴三方势力各有千秋,魏侧重控制与爆发能力,蜀擅长快速进攻与推图,吴则凭借火攻实现持续输出,玩家可依据自身偏好与资源状况灵活规划发展路径。

深度策略化战斗:战斗并非简单的战力较量,小兵的存活状态与AOE清场效果起着关键作用,“爆兵流”这类战术策略能让低战力玩家也有机会达成以弱胜强的局面。

游戏玩法内容十分丰富:除了主线征战玩法外,还有“过关斩将”“山海异兽”“远征西域”“史诗战役”等多种PVE/PVP玩法,每日任务的奖励也很丰厚,能够帮助平民玩家快速成长。

卡牌与SLG玩法的融合:把卡牌收集养成和实时战略部署结合起来,武将能够升星、觉醒,还可以搭配不同兵种。像弓兵能无视距离集火、骑兵需要卡位这类机制,进一步丰富了战术层面的选择。

新手攻略丨开荒阵容

[基础知识]

阵营为4个,分别是魏、蜀、吴、群。

兵种为4类,分别是骑、盾、枪、弓。

将领品质为3种,由高到低依次是无双、传奇、史诗。

将领等级等于主角等级乘以10级,提升主角等级同样重要,别忘了完成日常任务哦。

PS:上阵将领能够无损「继承」等级和装备,所以只需培养5个上阵将领就可以了。

[阵营特性]

魏国:特性为「寒冰」,角色间通过连携可触发被动技能或怒气技等效果。

蜀国:以对手“阵亡”为核心特性,既能与其他阵营灵活搭配,也可独立作战。

吴国:将「灼烧」作为核心特性,阵营内角色彼此间可通过连携效果触发被动技能或怒气技能等。

群雄:将「麻痹」设定为核心特性,彼此间能通过连携作用触发被动技能或怒气技等效果。

[阵容推荐]

魏国队

开荒:许褚、典韦、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇

简评分析:许褚、夏侯渊与夏侯惇都能附加「寒冰」效果,郭嘉可对带有「寒冰」的目标施加「冰冻」控制,典韦则是能触发「寒冰」被动的输出角色,这套组合里既有铺垫效果的角色,也有触发效果的角色,同时具备控制能力与输出能力。

「寒冰」效果:使目标攻击降低16%,持续时长为3秒,若重复触发该效果则刷新持续时间。

蜀国队

开荒:赵云、黄忠、关羽、马超、徐庶

简评分析:赵云、黄忠和关羽这三位角色,都需要以对手“阵亡”作为触发被动的条件,才能让自身特性发挥到最大效果;而马超和徐庶分别拥有沉默软控与眩晕硬控能力,二者都具备相当出色的控场表现。再看其他阵营的特效机制,蜀国阵营这种依赖“阵亡”触发效果的设定,对于角色培养有着较高的要求,所以不太适合零氪玩家选择。

*「阵亡」即对手将领阵亡。

吴国队

开荒:太史慈、孙策、周瑜、鲁肃、甘宁

简评分析:周瑜、鲁肃、甘宁这几位是「灼烧」效果的主要施加者,同时也能触发相关联动;太史慈和孙策则更偏向于通过联动触发来承担伤害输出的角色。吴国队伍在控制能力上有所欠缺,但持续伤害的表现值得重视。尤其在“国战”玩法中攻打扬州时,建议带上周瑜——他的技能拥有五段伤害,还能借助「灼烧」效果削减对手的气血上限呢。

「灼烧」效果:角色每秒会损失自身气血上限的1%,该效果持续3秒,并且最多可以叠加至5层。需要注意的是,每层灼烧造成的伤害不会超过全队平均攻击力的135%。

群雄队

开荒:吕布、左慈、董卓、张角、华雄

简评分析:左慈、张角、华雄这三位武将都具备附加「麻痹」效果的能力,董卓能够借助「麻痹」效果来增加自身的护盾增益,从而提升坦度;吕布作为队伍的输出核心,则可以通过「麻痹」效果额外造成伤害。此外,张角还拥有辅助护盾的保护作用。这套阵容整体以续航保护为主要特点,不过在控制方面有所欠缺,但在持久作战能力上表现较为突出。

「麻痹」:使目标防御降低32%,效果持续3秒,若重复触发则刷新持续时间。

游戏玩法

势力的建设与经营:玩家需要建设自己的封地,升级各类资源建筑,以此提升整体的国力水平,为后续招募武将以及出征作战提供坚实的后勤保障,这是势力实现长期发展的重要基础。

武将阵容搭配规则如下:每场战斗可上阵5名武将,需依据各武将的技能特性(例如周瑜擅长火攻、吕布具备高伤害输出能力、左慈擅长控场),合理搭配兵种并规划站位,以此构建起协同作战的体系。

实时攻城对战玩法中,无论是参与国战还是跨服PVP,你都能指挥大规模军队执行突进、封路、密道偷袭等战术操作,这十分考验玩家的临场决策能力与团队协作水平。

副本挑战推进:可通过“征战”主线关卡、“斩将”精英副本、“西域远征”爬塔等途径获取资源,达成三星通关还能赢得额外积分与奖励。

日常任务循环:演武场每两小时会刷新挑战机会,建议优先选择战力较低的对手来获取积分;山海异兽和过关斩将是每日必做的任务,这是平民玩家提升核心战力的关键途径。

游戏技巧

优先培养AOE武将:像周瑜、黄忠、吕布这类拥有群体伤害技能的将领,能够快速清理敌方小兵,让敌将处于孤立无援的境地,从而显著提高推图的效率。

善用兵种克制机制:弓兵具备远程集火能力,不受站位限制,四弓流阵容是其适用方向;骑兵与枪兵要留意卡位技巧,防止被敌方针对性压制,通过合理搭配增强战场容错率。

平民玩家的爆兵流推荐:核心组合为周瑜、吕布与黄忠,再搭配赵云进行收割或是郭嘉负责控场,就算自身战力稍微低一些,也能依靠小兵数量上的优势去压制战力更高的对手。

资源集中投入主力:初期不必对所有武将平均升星,而应聚焦3-4名核心角色,优先让关键技能觉醒,之后再逐步拓展阵容深度。

要留意版本更新带来的强度变动:像庞统这类武将在后期表现亮眼,能替代赵云的位置;但周泰等角色对氪金程度要求较高,低氪玩家在投入碎片资源时需多加斟酌。

更新内容

征战四方情报系统改版;

征战四方优化:

铸币厂改名为村落;

完成情报可增加繁荣度;

联盟等级提升增加加入国家数量;

联盟解散不清除等级;

诸侯争霸优化:

第一阶段持续时间由30分钟调整为20分钟;

新增第三阶段“决战时刻”;

新增收集木材召唤弩车玩法;

世界地图:巡视、产业优化在城池交战期间也能够派遣和占领;

跨服军演:资源采集优化成在城池交战期也可以采集;

一统天下玩法中,涉及征战四方的都城与皇城占城判定,将以14点免战结束时刻的占领情况为准。

张绣技能优化:怒气技新增免控效果,天赋技能数值进行优化;

史诗战役副本1“镇压黄巾”难度优化;

征战四方根据活跃人数对应的资源数量优化;

天降鸿福调整为合服第2天开启;

修复已知bug。

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